Il Koga pacchetto è diretto. Koga ti permette di restituire un Muk o un Weezing dalla tua posizione attiva alla mano, Gas Leak di Weezing l'abilità avvelena il Pokémon difensore e Venoshock di Muk aumenta dal 70 a un dannoso 120 se il Pokémon attivo avversario è avvelenato. Questo è sufficiente per abbattere Pikachu ex e Mewtwo ex con un colpo, senza nemmeno dover sacrificare un punto nel processo.
Grimer e Koffing Entrambi i linee sono dotati di un alto HP, sia nelle loro forme di base che nelle loro evoluzioni di Stage 1. Muk e Weezing sopravvivono notevolmente al Circle Circuit di Pikachu ex e al Hydro Splash di Starmie ex.
Giocando il miglior motore di ritardo del gioco in Weezing-Koga, questa strategia ninja di sfruttare l'effetto Veleno nega all'avversario di ottenere un punto eliminando il tuo Muk o Weezing attivo. Questa strategia è efficiente e abbastanza economica da costruire intorno a essa.
Weezing Scolipede
Pokémon Millennium Pocket Free Tour #4
Il nuovo lotto di Pokémon dell'Isola Mitica ha portato la linea di evoluzione Venipede. È molto simile alla linea Grimer poiché Venoshock di Scolipede ha esattamente lo stesso danno e l'effetto aggiuntivo, e è supportato dall'attacco avvelenante del pre-evolvo Il Veleno dell'Aculeo di Whirlipede.
l'attacco Venoshock di Scolipede richiede una meno più basso rispetto a Muk, e tutta la sua linea di evoluzione vantaggia un costo di ritirata più gestibile, rendendola una sostituzione naturale per i Pokémon della Generazione 1 nonostante la necessità di una evoluzione in più. Entrambi Venipede e Whirlipede richiede solo Energia per attaccare, come Koffing e Weezing. Questa efficienza energetica aggressiva permette alla mazzo di sopraffare avversari che si affidano alla preparazione, in particolare quelli che hanno un vantaggio di tipo come Mewtwo ex.
Koga Muk
Prova l'Acqua: Edizione Pocket #3
Sebbene Grimer abbia un attacco utile che aiuta a preparare Muk, non è un avvio ideale. Poiché Koga restituisce tutte le carte attaccate alla mano, inclusi i pre-evolvi: Grimer può essere giocato come un singolo esemplare (tecnicamente fino a tre con l'effetto della Poké Ball) mentre Muk può essere mantenuto come due esemplari per massimizzare le tue possibilità di evolvere Grimer nel momento giusto.
La linea più grande è utilizzare Fuga di Gas, poi attivare Koga su Weezing e attaccare con il Venoshock di Muk per aumentare il danno. Certo, è situazionale, ma questa combinazione può sconfiggere la maggior parte dei Pokémon nel gioco e è ideale per ottenere un facile punto su un Pokémon non preparato.
Carte Tech nei mazzi di Koga
Salandit (Isola Mitica)
Salandit porta il suo Venoshock attacco sul tavolo, passando da 10 danni di base a 50 danni se il Pokémon difensore è avvelenato. Quello che distingue Salandit dagli altri utenti di Venoshock è che non ha bisogno di evolvere e richiede solo 1 Energia: un Energia che lo rende facilmente schizzabile.
Può essere giocato in un mono scaglia mentre colpisce per più debolezze, contro la maggior parte e Pokémon di tipo
Debolezze
- Tutti i principali Pokémon, eccetto Koffing, sono afflitti da una Alto costo di ritiro. Anche se l'effetto di Koga aiuta a mitigare questo, utilizza la tua carta di Supporto per il turno. Grimer, oltre a un costo di ritiro di 3, non può essere riportato nella mano usando Koga.
- L'attacco di Muk è anche piuttosto costoso. Di conseguenza, non puoi passare in modo fluido da un Grimer del turno 1 a un Muk del turno 2 pronto a usare Venoshock. Questo è una grande perdita di ritmo che nessun effetto di Accelerazione dell'Energia può salvare: non ce ne sono per tipi nella Pico di Genetica. Questo è il motivo Arbok è considerato un migliore compagno per Weezing al momento.
- Per mancanza di un Pokémon ex e se non hai impostato il Veleno prima di attaccare con Muk, l'output complessivo del danno del mazzo è mediocri.