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Prime Impressioni di Triumphant Light

Da mkcrimson
Ultimo Aggiornamento:

Il giorno dei Pokémon è qui, e con esso l'annuncio ufficiale per A2a, noto come Triumphant Light. Contrariamente al passato, non abbiamo molto tempo per elaborare le carte che abbiamo visto, poiché il set sarà disponibile in meno di 12 ore! Come promemoria, ecco la mia scala di valutazione attuale:

: Card di completamento del mazzo, spazzatura fredda non giocabile (Rhydon)

: Tecnica di nicchia, a volte utile per il fattore sorpresa (Dragonite)

: Card solida, carta ragionevolmente buona (Heatran)

: Card fondamentale, carta adesiva forte o a volte può portare una partita (Celebi EX)

: Definizione Meta (Magnezone, Darkrai, Exeggutor EX, Sabrina...)

Arceus EX e Amici

L'EX spettacolare di Triumphant Light! Arceus EX è una carta ragionevolmente autonoma come si presenta. L'immunità alle disabilità di stato non è affatto utile, poiché non ci sono davvero molte di esse nel current metagame. Detto questo, 140HP è ragionevolmente resistente, e rendere Ultimate Force un attacco a tasso ragionevole non è troppo difficile; l'unica condizione è "gioca altri Pokémon," e come vedremo, Arceus EX potrebbe voler portare alcuni amici speciali suoi stessi. Anche al di fuori di questo, c'è una sinergia diretta con Manaphy and Dialga EX per fornire energia bonus ad Arceus EX. I principali svantaggi sono il costo di ritiro di 2 unità abbinato a un attacco a 3 colori neutri come unica opzione offensiva, praticamente costringendo a ridurre il costo di ritiro in qualche modo per non rimanere intrappolati in attivo prima di essere pronti ad attaccare. Naturalmente, questo è ancora il nostro primo EX di colore neutro, e vedremo alcune partite solo per quel merito.

Valutazione di MKCrimson:

Power Link - Carnivine & Tyranitar

Carnivine è in cerca di entrare Skarmory's terreno come un basic a un punto con la capacità di attaccare per una quantità enorme 50 danni per soltanto una energia quando viene potenziato da Power Link. Non è difficile immaginare un mondo in cui un "bambino" Arceus è usato per creare una mazzo aggressivo senza EX praticamente identico alle costruzioni attuali di Skarmory, con Arceus che prende il posto di STS Heatran and Magnezone il ruolo di attaccante di Stage 2 sparsato. Naturalmente, avere accesso a Erika non ferisce nemmeno! Questo è il tipo di basic che potrebbe anche dare Leafeon da Space-Time Smackdown il tipo di partner efficiente e di basso ritiro di cui mancava. Sii pronto a essere deluso nei giochi dove Arceus non vuole mostrare il suo volto e tu sei bloccato ad attaccare per un misero 20 alla volta.

Valutazione di MKCrimson:

Per confronto: Tyranitar sembra un disastro ingombrante. 160 danni, di fatto, sono molti danni, così come i 160HP, ma il costo di ritiro di 4 e la necessità di 4 energia per attacco getteranno solo questa cosa uccisa da qualsiasi danno di banco + Cyrus giocare. È anche difficile giustificare investire quasi così tanto energia in un mondo dove Rampardos è in grado di colpire punti di rottura simili nello stesso tipo per un quarto del costo. Siamo sicuri che non doveva ottenere Resilience Link invece? Non aiuterebbe, ma avrebbe molto più senso.

MKCrimson's rating:

Collegamento Velocità: Heatran & Rotom

Come mostrato dalla mia valutazione di Carnivine, sono d'accordo a giocare un attaccante condizionalmente forte se la condizione è "avere Arceus in gioco." Sono molto meno d'accordo quando c'è una seconda condizione, e questo Heatran ha una particolarmente fastidiosa che richiede danni per passare da una frequenza terribile a un 80 forte per 2 energia. Senza danni, può servire come un basic di pivoting gratuito se Arceus è in gioco; senza Arceus che fornisce Speed Link3 ritiri è proibitivamente cattivo. 110 HP non è nemmeno quello che era prima, può essere colpito in un colpo solo dal sempre presente Magnezonese le stelle si allineano, questo è un attacco di base buono come pochi altri. le scatole stanno arrivando. Non vedo che si allineino spesso.

Valutazione di MKCrimson:

Finalmente, Hitmonlee a casa! Notabilmente, come suo cugino Space-Time Showdown, Rotom può attaccare per , abilitando un ritiro gratuito. Il ritiro gratuito da Speed Link è meno obbligatorio di Heatran, grazie al costo di ritiro di base di uno. Tuttavia, 20 danni non taglia veramente il ghiaccio, mancando dell'uccisione sul misero Magikarp. Per riferimento, Lopunny colpisce un monito in panchina e l'attivo per 20 ciascuno, è un splash completamente gratuito e completamente giocabile. Rotom essendo un monito di base non spinge il pendolo abbastanza per sfuggire al destino del coniglio.

MKCrimson's rating:

Resilience Link - Magnezone & Raichu

Mi sembra che se posso eseguire solo due copie di Magnezone nel mio mazzo, preferirei giocare quello che beneficia effettivamente di Magneton costruendo energia gratuita su di esso per ottenere 110 ogni turno in qualsiasi mazzo che mi piaccia. 30 danni ridotti in modo lineare ogni turno non è nulla, ma 80 danni per 3 energia a livello 2 è francamente terribile, specialmente considerando quanto poco colpisce per debolezza. Arceus aiuterà sicuramente a far vivere questo per molto tempo, ma non sono sicuro di cosa dovrei effettivamente fare una volta che è in gioco.

MKCrimson's rating:

No, davvero, siamo sicuri che questo non doveva avere Power Link e qualcuno ha semplicemente scambiato questo e Tyranitar nella cartella come scherzo? Sono effettivamente irritato, poiché Power Link sembra proprio la cosa giusta per Raichu; 70 danni per 2 energia a livello 1 sarebbe stato solido, e il taglio dalla panchina sarebbe stato un bel bonus, anche se un po' deludente nel meta attuale. Quel che abbiamo effettivamente è incoerente e praticamente ridicolo da giocare; Resilience Link non sta aiutando un 90! Il livello di HP 1 vivo non ha nulla di rilevante, e di nuovo ci ritroviamo con un attacco che è incredibilmente al di sotto della percentuale. Di nuovo, non sono sicuro di cosa dovrei fare effettivamente nella situazione in cui ho un Arceus e questa cosa per vincere effettivamente le partite di TCG Pocket.

MKCrimson's rating:

Vigor & Cunning Link - Abomasnow & Crobat

Ehi, è quell'attacco che volevo su Raichu! 2 energia per 80 danni è una percentuale abbastanza solida - di nuovo, assumendo di avere i prerequisiti Arceus in play. 3 energy for that same 80 is significantly worse, somewhat remedied by Manaphy, Dawn, and Misty existing in the card pool to provide some backup in case we can't find Arceus. That said, Abomasnow's biggest issue isn't even its reliance on Arceus to be strong on-rate; it's the fact that already has much stronger attacking threats that don't require nearly as much hassle. To put in perspective, Starmie EX is frequently going to just be better to throw in your deck even as a 2-point risk.

MKCrimson's rating:

It's just as well that I finally get to say nice things about a card - I was worried I'd run out of ratings! Crobat has a much more natural supporting cast than almost any of the other Arceus friends. Most obviously, Darkrai EX is more than happy to take on any extra energy, as Crobat only needs one to attack. Cunning Link is not quite as flexible as Water Shuriken in terms of setting up Cyrus plays, as Cunning Link can only hit the Active slot. However, this is made up for in damage potential, as you can end up in a situation where Crobat+Darkrai EX+Arceus EX is threatening anywhere from 100 to 180 damage a turn! This does have the downside of directly competing with current metagame staple Magnezone for the Stage 2 of choice in Darkrai EX shells, but there is definite potential to be had when the entire line can attack for just one energy and the capstone threat can pivot out for free! Expect a fair amount of experimentation with Crobat.

MKCrimson's rating:

Now, on to the non-Arceus EX's! Assuming this is anything like Mythical Island, these are likely the only EX's we are going to see this set; no Giratina, Empoleon, or Torterra to be found.

Leafeon EX

It's hard not to be drawn in by Forest Breath; energy cheat has consistently been strong, and Leafeon EX is not dissimilar to Moltres EX in being a persistent source of energy while threatening 70 damage a turn once it has its own energy set up. Unlike Moltres EX, it even has access to Erika per rimanere in salute e continuare ad attaccare e rampare. Il problema più grande per Leafeon EX, incredibilmente, potrebbe essere il costo d'opportunità di non averlo Exeggutor EX nel suo slot invece; Celebi EX, il target di rampa più naturale per Leafeon EX, sta vincendo le partite in modo perfetto ricevendo dosi "alla buona" mentre Tropical Swing entra con 40-80 danni a turno, potenzialmente dal primo turno di attacco. In contrasto, Leafeon EX non può attaccare fino al secondo turno di attacco, e un 70 persistente è "bene" ma un tasso piuttosto debole a 3 energia. Potrebbe sembrare ingiusto penalizzare un Stage 1 Pokémon altrimenti straordinario per essere peggiore di il miglior Stage 1 del gioco ma è solo un gioco di carte - il costo d'opportunità fa schifo!

MKCrimson's rating:

Glaceon EX

Glaceon EX pare peggiore di quanto sia in realtà; 90 danni per 3 energia non è fantastico, ma Snowy Terrain è un 10 danni gratis su ogni Checkup stage - inclusi quelli dove Glaceon è bloccato e non può attaccare! Inoltre, a differenza dei colleghi -type Starmie EX, Glaceon EX sopravvive appena Nightmare Aura + Magnezone grazie alla sua HP di 140 e alla sua debolezza a piuttosto che . Questo finisce per mettere Glaceon EX in una posizione imbarazzante dove la sua effettiva uscita di danni si ferma a un livello piuttosto basso, simile a Starmie EX, ma non è abbastanza veloce per iniziare a lanciare attacchi da 90 danni ogni turno. È anche estremamente rischioso impegnarsi con Glaceon e poi colpire con il seguito Misty; persino il 10 gratis a turno comporta un rischio di 2 punti nel tuo slot attivo. Mi sembra che Glaceon EX valga una sperimentazione nelle shell di Starmie EX, ma potrebbe finire per essere solo un miglioramento secondario.

MKCrimson's rating:

Garchomp EX

Facciamo chiarezza sulla brutta notizia subito: a meno che il testo su Cynthia cambia, NON aumenterà Garchomp EX. Detto questo, anche se Dragon Claw arriva a un livello inferiore rispetto a Machamp EX's Mega Punch, posso facilmente vedere Garchomp EX che supera Machamp EX come scelta per il Fighting Stage 2 EX. Il nuovo Gible and Gabite entrambi attaccano per uno energia, il che significa che Garchomp EX è in una posizione unica dove può attaccare in curva andando sia per primo (attaccando con Attacco Lineare per danni di 50 ovunque) o il secondo (attaccare con Dragon Claw). Un HP massiccio di 170 significa Rocky Helmet è un'adattamento perfetto, aggiungendo altri 20 danni a turno se l'avversario intende rompere. debolezza, oltre a potenzialmente essere out-capped nelle fasi finali. I danni di 50 ovunque per impostare Cyrus i finali, nei miei occhi, risolvono ampiamente queste preoccupazioni. Questa è una carta che mi emoziona di provare.

MKCrimson's rating:

Probopass EX e Adaman

Probopass EX and Adaman sono stati progettati molto chiaramente per essere supporto a rilascio ritardato per Dialga EX. Probopass EX ha bisogno solo dell'energia da Metallic Turbo e l'attacco naturale per il turno inizieranno a cadere, e Adaman combinato con Unità Difensiva dà a Probopass EX un'incredibile 40 di resistenza ai danni flats nel turno successivo. Questo non ridurrà i danni da fonti fuori combattimento come Water Shuriken or Nightmare Aura, ma non è fuori discussione che Probopass EX possa semplicemente rimanere in gioco per periodi prolungati grazie alla resistenza ai danni e ai suoi 160 HP.

Il problema che vedo è che non sono sicuro che Probopass EX sia nemmeno il miglior compagno per Dialga EX in questo set! Il problema principale di Metallic Turbo è il misero danni 30 che infligge mentre accumula una minaccia sulla panchina, e 90 danni per 3 energia non è esattamente il follow-up incendiario che questi mazzi mancano. Questo è un archetipo che sta correndo il pessimo Lickilicky EX per minacciare danni significativi! Allo stesso tempo, Arceus EX minaccierà danni da 90 a 130 ogni turno una volta impostato. Penso che Adaman vedrà alcune partite in Dialga EX, ma non sono così sicuro che Probopass EX lo segua.

MKCrimson's rating: Adaman ; Probopass EX

Shaymin

Shaymin è il tipo di carta che può vedere solo la stampa ora che Cyrus has made Big Basic pivot-heavy strategies much riskier. Even so, it's pretty hard to be upset at a bench-support Pokemon that effectively plays a free X Speed for you every turn. Sadly, in the event this is forced into Active, it cannot help itself retreat, as the ability mandates it be on the bench to be used. This also cannot reduce the retreat cost of non-Basic Pokemon, forcing it into decks where it's All Basics, All The Time in order to get maximum value. This might have a home in Dialga EX decks assuming that Arceus EX ends up being the new payoff for Metallic Turbo, as both EX's have an otherwise irritating retreat cost of 2. I'm not sure what other homes Shaymin has - Sky Support feels incredibly limited.

Valutazione di MKCrimson:

Giratina

This isn't a TCG Pocket Card - it's a cry for help. Giratina might actually be the new definition of pack filler unplayable. Let's look at the process of using a Giratina and attempting to do anything with it:

  1. Get 3 energy, including and , attached to Giratina,
  2. Somehow, while getting this set up onto the Giratina, it does not get Sabrina'd in and bullied with its retreat cost of 3,
  3. By the time our energy zone has cooperated with us, we attack for 120 and probably don't actually kill what's in front of the Giratina (or maybe we do, and secure a singular point against a Druddigon or Kangaskhan or something),
  4. Two random energy - I repeat, two random energy - gets discarded off the Giratina. Even if we got to , maybe both get discarded and is next in our energy zone. Too bad!

What other attackers are we supposed to run with this? What is the reason to even try to make this thing work? I'm genuinely baffled by DeNa's complete unwillingness to print playable Dragons that aren't Druddigon. Did one of the developers get walled by Lance in Pokemon Red and swear an oath of vengeance against Dragon-types forever?

MKCrimson's Rating: NEGATIVE

Irida

Irida is an intriguing take on ErikaSupporter healing -esque. Notably, the restriction is non essere un di tipo, ma piuttosto di avere energia collegata. 40 cure dalla slot del sostenitore non sono sufficientemente lontane da Erika da diventare improvvisamente cattive, quindi anche se giociamo questa come un Erika per la nostra Attiva probabilmente siamo piuttosto felici - specialmente se qualcosa come Manaphy può attaccare di nuovo. Tuttavia, questo può anche guarire Druddigon in conchiglie di Gyarados EX, possiamo guarire il nostro Dragonite o possiamo andare incredibilmente piccanti e eseguire qualche tipo di Yanmega EX/Magnezone monstrosità nel nostro Manaphy+Palkia EX mazzi. Se non siamo stati catturati in una brutta virata da Cyrus: questo sostenitore può valere un'enorme 160HP in cura al massimo valore. Isola Mitica Vaporeon è un vero e proprio rock star con Irida, permettendoci di diffondere l'energia dell'acqua a ogni singolo Pokémon danneggiato che abbiamo prima di spingere grandi guarigioni e poi riposizionare l'energia che abbiamo sul nostro attaccante primario. Speriamo che questo diventi un must in qualsiasi mazzo che gioca .

Valutazione di MKCrimson:

Un Nuovo Tempo?

La Luce Triumpante sta spingendo chiaramente nuovi archetipi, specialmente con Arceus EX alla testa. Detto questo, non sono sicuro ci sia qualcosa stato rivelato finora che sposterà significativamente il metagame rispetto al metagame Darkzone/Exeggutor EX che Space-Time Smackdown ha trasformato. Detto questo, abbiamo 2 mesi di sviluppi del metagame e molte più carte da vedere una volta che il set sarà online. Spero che le cose si spostino di più di quanto mi aspetto.

Buona fermentazione!


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Carta Guardiani Celestiali in evidenza (A3)