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Space-Time Smackdown: Decisioni e Interazioni di Carte
Da Pokemon Guide

09 Feb 2025

Space-Time Smackdown introduce oltre 150 carte uniche, un nuovo tipo di carta, due Condizioni Speciali e diverse nuove meccaniche! Man mano che le interazioni delle carte diventano più complesse, rispondiamo alle domande più comuni sulle decisioni in questa espansione e su come funzionano le sue carte.

Nuovo tipo di allenatore: Strumenti Pokémon Anticipato dalla rivelazione di Pachirisu ex nel trailer, Gli strumenti Pokémon sono una classe di carte allenatore

  • dalla TCG. Arrivano con molte decisioni e casi d'uso; ecco alcuni punti chiave da sapere sull'uso degli strumenti nel Pokémon TCG Pocket:. Ad esempio, puoi attaccare solo uno strumento a un Pokémon non può stacca due Cappelli Giganti o combina un Cappello Gigante con un Casco Ruinoso sullo stesso Pokémon.
  • Allora perché alcune carte menzionano “tutti gli strumenti di Pokémon” [attaccati a un singolo Pokémon]? Perché alcune abilità permettono a un Pokémon di portare più di un attrezzo. Al momento, nessuna tale abilità esiste nel Pokémon TCG Pocket.
  • Quando un Pokémon torna nella tua mano (ad esempio, attraverso l'effetto di Koga), lo strumento attaccato viene non lo includono. Invece, viene mandato nel mazzo di scarto.

Nuovi Strumenti in Space-Time Smackdown

The Space-Time Smackdown la serie introduce tre diversi strumenti di Pokémon:

  • Giant Cape: Aumenta l'HP del Pokémon di 20.
  • Rocky Helmet: Infligge 20 danni al Pokémon difensore ogni volta che danneggia il tuo Pokémon attivo.
  • Lum Berry: Guarisce condizioni speciali alla fine del turno.

Giant Cape Mechanics

Giant Cape è il primo effetto in Pokémon TCG Pocket che aumenta l'HP di un Pokémon. Ecco come funziona:

  • Se il tuo Pokémon subisce danni, anche se il suo l'HP attuale è uguale o maggiore dell'HP originale, Giant Cape non lo impedirà di essere trascinato nella Zona Attiva da Cyrus. I danni che ha subito rimane ancora.
  • Se Giant Cape viene rimosso, il Pokémon perde immediatamente gli extra 20 HP. Ad esempio, se Pachirisu ex ha 80 HP con il Giant Cape attaccato, rimuovere lo strumento lo farà tornare a 60 HP.

Rocky Helmet Mechanics

Rocky Helmet funziona allo stesso modo di l'abilità Rough Skin di Druddigon. Questo significa:

  • Si attiva solo quando il se l'equipped Pokémon è nella Zona Attiva. Se un attacco danneggia il Pokémon mentre è sulla panchina, Rocky Helmet non verrà attivato.
  • Si applica solo a attacchi. Le abilità (come l'Aura del incubo di Darkrai ex) non attivano Rocky Helmet.
  • Il Pokémon deve subire danni effettivi da un attacco. Mosse come di Bidoof Super Fang, che imposta HP a un valore specifico invece di infliggere danni diretti, non attiva Rocky Helmet.

Interazioni di Card

Pluck di Starly l'attacco scarta tutti gli strumenti di Pokémon prima l'inflizione di danni. Normalmente, gli effetti di un attacco si applicano dopo viene inflitto danni, a meno che non sia specificato diversamente, come nel caso di Pluck.

Questo significa che se si utilizza Pluck su un Pokémon equipaggiato con Rocky Helmet, lo strumento viene scartato prima del calcolo dei danni, prevenendo che Starly subisca i 20 danni che Rocky Helmet infligerebbe di solito.

Nuove Condizioni Speciali: Bruciato e Confusione

Bruciato e Confusione sono le ultime due condizioni speciali dal TCG da introdurre in Pokémon TCG Pocket, che appare su Magmortar e Mismagius ex, rispettivamente.

Stato di Fuoco in Pokémon TCG Pocket

Bruciato funziona allo stesso modo del TCG. Durante ogni Checkup di Pokémon, il Pokémon interessato subisce 20 danni. Poi, il proprietario lancia una moneta: se testa, il Bruciato viene curato; se croce, la condizione rimane fino al prossimo Checkup o fino a quando il Pokémon ritiri.

Il Bruciato può sovrapporsi ad altre condizioni, il che significa che un Pokémon può essere Bruciato e Addormentato, Bruciato e Avvelenato, ecc.

Stato di Confusione in Pokémon TCG Pocket

Confusione è stato rielaborato dal suo corrispondente TCG. Un Pokémon Confusi deve lanciare una moneta quando attacca. Se testa, l'attacco ha successo come normale. Se croce, l'attacco fallisce completamente, ma non subisci danni per il fallimento come nel TCG.

A differenza del Bruciato, La confusione non può essere curata con un lancio di moneta. Per recuperare, il Pokémon deve evolvere, ritirarsi, o essere curato da un effetto come Lum Berry.

Energie nella Pila di Scarto

Quando le Energie vengono rilasciate da un Pokémon, non scompaiono—vanno al pila di scarto. Puoi controllarli facendo clic sulla pila di scarto. Questo meccanismo è stato nel gioco fin dall'inizio, ma fino a Space-Time Smackdown, gli effetti di accelerazione dell'energia prelevavano esclusivamente l'energia dalla Zona Energia. Ora, con l'introduzione di Volkner come Supporter, c'è finalmente un modo per utilizzare le Energie nella pila di scarto.

Le Energie possono essere rilasciate a causa di:

  • Un attacco che richiede di rilasciare Energia (ad esempio, Tempesta Rossa di Charizard ex).
  • Pagando il costo di ritiro rilasciando Energia.
  • Un Pokémon che ottiene Sconfitto.
  • Un Pokémon che viene ritornato nella tua mano (ad esempio, attraverso Koga o Esploratore Infiorente).

Il Regalo Oceano di Manaphy

Il Pokémon mitologico di Diamond & Pearl, Manaphy, offre un grande impulso all'accelerazione dell'energia con il suo attacco Regalo Oceano. Questo effetto ti permette di attaccare un Energia fino a due dei tuoi Pokémon in panchina, anche se non sono di tipo Acqua.

Importante: Oceanic Gift funziona anche se hai solo un Pokémon in panchina—al Pokémon, tu fai "tutto ciò che puoi", il che significa che puoi accelerare l'Energia anche se non hai due obiettivi validi. Importante notare, se hai 2 o 3 Pokémon in panchina, non puoi scegliere solo 1 Pokémon. Potresti se fosse formulato come "fino a 2 dei tuoi Pokémon in panchina" per esempio.

Mentre giocare un buon numero di Pokémon di base aiuta a massimizzare l'accelerazione dell'Energia (come visto in Palkia ex decks), puoi ancora beneficiare dell'effetto anche con un singolo Pokémon in panchina.

Fighting Coach di Lucario

Il Pokémon iconico della Generazione 4 Lucario potenzia la squadra con il Fighting Coach abilità, che aumenta i danni inflitti da tutti i tuoi al Pokémon attivo dell'avversario di 20.

  • Fighting Coach si accumula, il che significa che se hai due Lucario in campo, il tuo Pokémon di tipo Lotta infliggerà 40 danni in più invece di solo 20.
  • Questo potenziamento di danni anche si applica anche agli attacchi di Lucario, Submarine Blow.
  • L'attacco deve infliggere danni per l'attivazione del potenziamento. Ad esempio, se Bonemerang di Marowak ex resulta in due code (causando 0 danni in totale), il Fighting Coach non si applica e l'attacco ancora infligge 0 danni.
  • Questo non si applica agli attacchi che danneggiano i Pokémon in panchina come il Stretch Kick di Hitmonlee.

Crystal Body di Regice

Clear Body di Regice è una capacità complessa che impedisce molti effetti ma non tutti: si tratta di effetti specificamente eseguiti su di esso. Ad esempio:

  • Gli effetti degli attacchi come il Corner di Arbok, l'Antica Tornado di Omastar, il Pluck di Starly, il Whirlipede's Poison Sting o il Whirlipede's Poison Sting non influenzeranno Regice
  • Gli effetti che non influenzano Regice non verranno fermati, ad esempio Pay Day di Meowth o Interrupt di Purugly.
  • Il danno non è un effetto. Regice sarà comunque danneggiato dal Stretch Kick di Hitmonlee o dal Blizzard di Articuno ex.

Comunicazione Pokémon

Comunicazione Pokémon cerca sempre un altro carta del Pokémon che hai mescolato di nuovo per il suo effetto. Ciò significa che se hai un Pokémon nel tuo mazzo con lo stesso nome di un Pokémon nella tua mano, potresti ottenerlo con Comunicazione Pokémon.
Se non hai più Pokémon nella tua mazzo, puoi attivare Comunicazione Pokémon, ma non avrà successo.

Diverse altre decisioni da Sfida Spazio-Tempo

  • Disastro Rotante di Spiritomb, come tutti gli attacchi che colpiscono più di un Pokémon, applica Vulnerabilità al Pokémon Attivo avversario. Effetti che aumentano il danno al Pokémon Difensore, come Giovanni, si applicano anche.
  • L'attacco Group Beatdown, condiviso da Croagunk e Toxicroak, considera anche il Pokémon Attivo (essi stessi) quando determina il numero di lanci di moneta. Anche se il primo lancio è testa, continui a lanciare per ogni Pokémon che hai in gioco.

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