Caricamento...

Shining Revelry: Prime Impressioni

Da mkcrimson
Ultimo Aggiornamento:

Shining Revelry introduce Classifiche, Caccia ai Lucidi e 110 nuove carte da esplorare. Come tradizione, sono qui per condividere alcune delle mie impressioni sui nuovi contenuti con cui possiamo esercitarci - specificamente, i Sostenitori e Pokémon EX questa volta. Bombo fornirà anche le sue valutazioni. Per ricordarvelo, ecco la scala di valutazione che utilizzeremo:

: Card di completamento di mazzo, spazzatura fredda e inutilizzabile (Rhydon)

: Tecnica di nicchia, a volte utile per il fattore sorpresa (Dragonite)

: Card solida, ragionevole (Origin-Forme Palkia)

: Card fondamentale, sia una carta forte colla o può a volte portare a una vittoria (Marshadow)

: Definizione meta (Magnezone, Manaphy, Arceus EX, Sabrina...)

Giratina EX

Dopo due false partenze, la terza leggenda coperta della quarta generazione finalmente ottiene il suo EX! Mentre nulla può cancellare il cattivo sapore che Triumphant Light Giratina ha lasciato nella mia bocca, Giratina EX che fa meglio. Il suo Broken-Space Bellow è solo il terzo effetto nel gioco intero - e finora l'unico su un'Abilità piuttosto che su un Supporter - che permette l'attaccamento di energy nel primo turno andando prima, che è straordinariamente potente. Tuttavia, finisce il tuo turno ogni volta che viene utilizzato, il che significa che sei vietato da attacchi e dall'uso di Broken-Space Bellow nello stesso turno. Tuttavia, questo aggiunge più a un enigma di costruzione di mazzo per assicurarsi di avere un forte tank davanti per annullare efficacemente il lato negativo – non è come una carta come Druddigon o Giratina (STS) è interessato ad attaccare comunque! Infatti, Giratina EX guadagna sinergia aggiuntiva dal suo counterparto di base di Space-Time Smackdown, anche se va primo:

  1. Broken-Space Bellow turno 1 (Giratina EX energy a 1)
  2. Attacca a Giratina EX, Broken-Space Bellow turno 2 (Giratina EX energy a 3)
  3. Attacca a Baby Giratina, ritirati gratuitamente con Levitare. Gioca Dawn per attaccare con Giratina EX e Impatto Caotico.

Questa linea di gioco funziona andando secondi e non richiede Dawn in quel caso, poiché ci saranno quattro energy attaccate a Giratina EX dopo il nostro secondo uso di Broken-Space Bellow. Siamo anche liberi di attaccare a Baby Giratina prima e ritirarci se ci troviamo di fronte a danni letali che non minaccerebbero Giratina EX. Come piano di riserva, Mewtwo EX può funzionare come un attaccante alternativo che, di nuovo, non sta attaccando nel primo turno! Naturalmente, questo sarebbe nullo se l'attacco di Giratina EX fosse dannoso; fortunatamente, Impatto Caotico colpire per 130 danni in modo costante è un breakpoint noto per la potenza proveniente dai grandi Pokémon di base Arceus EX.

Naturalmente, possiamo anche imparare da Magnezone e approfittare del fatto che non dobbiamo eseguire nessuna Energia; come esempio, qualcosa come Druddigon/Giratina EX/Darkrai EX può facilmente sostituire la linea Magnezone nell'archetipo Darkzone, liberando quattro slot per i supporti del allenatore o altri Pokémon di base. Greninja è un altro forte compagno, permettendo a Giratina EX di raggiungere il punto di rottura di 150 danni che altrimenti è difficile da raggiungere. Giratina EX è un EX flessibile e forte che sicuramente vedrà molte partite.

Valutazione di MKCrimson:

Dopo una siccità di incantesimi seguita dal rilascio di Space-Time Smackdown e Darkrai ex, potrebbe essere il momento di per risorgere. Grandi Pokémon ex di base e accelerazione dell'Energia è la ricetta per il successo nel Pokémon TCG Pocket, e Giratina ex combina entrambi. L'accelerazione dell'Energia su un Pokémon di base è una prima volta, e i risultati tiepidi di Leafeon ex, nonostante possa accelerare anche altri Pokémon, rende l'evaluazione di questa carta un po' più complicata, specialmente poiché il Broken-Space Bellow viene a scapito di una risorsa che non è mai stata utilizzata in questo modo nel Pokémon TCG Pocket fino ad ora: la tua fase di attacco.

È anche facile vedere i suoi lati negativi: il suo attacco singolo infligge 130 danni, un terribile mancato in un meta dove 140HP è il valore HP di base per i Pokémon ex, con danni di scoppio che ironicamente portano Giratina ex sotto questo punto di rottura per un KO facile da parte di un Arceus ex o Giratina ex opposto, e ha un gran bisogno di Energia con poco spazio per farlo esplodere (oltre a rinunciare a 3 dei tuoi turni). Nonostante tutto, Giratina ex è destinato a essere il Pokémon ex più sperimentato del nuovo set e sono entusiasta di vedere cosa porteranno i giocatori, anche se sono un po' preoccupato che si riduca solo a deck di tipo Druddigon.

Valutazione di Bombo:

Tinkaton EX

Tinkaton EX sembra ingombrante all'inizio, potendo infliggere solo 80 danni per 3 energia - su un Stage 2 EX, non meno! Tuttavia, il valore atteso per Terrific Thumping è effettivamente di 120 danni, il che lo mette allo stesso attacco atteso di Machamp EX. A differenza di Machamp EX, Tinkaton EX viene fornito con il prezioso supporto di Dialga EX's Metallic Turbo, oltre a beneficiare di Adaman per integrare i suoi alti 170 HP. Naturalmente, se sei disposto a scommettere su un lancio di moneta, 160 danni sono più che sufficienti per distruggere praticamente qualsiasi cosa sulla sua strada, specialmente con un certain Supporter che discuteremo più avanti. Certamente, essendo di Stage 2, è improbabile che Arceus EX come partner di scelta di Dialga EX, specialmente con un attacco atteso più alto di Arceus EX con un team completo. Un flop negativo può anche portare a una partita persa immediatamente se non riesci a ottenere il KO.

In generale, il costo opportunità è il maggiore nemico di Tinkaton EX - se solo esistesse in STS! Detto questo, non dormire troppo sul martello - posso facilmente immaginare un mondo in cui Tinkaton EX ha successo.

Valutazione di MKCrimson:

ottenere il loro terzo Pokémon ex e non sono entusiasta di Tinkaton ex, allo stesso modo in cui non lo ero con Probopass ex. Condivide la stessa danni di base e costo di attacco del grande naso metallico, ma il difetto aggiuntivo di richiedere un'evoluzione in più. Probopass ex ha quasi visto la luce del giorno in competizione e non credo che Tinkaton ex possa superarlo, a meno che Tinkatuff non sia un'ottima scelta di stage 1. I pokémon devono capire che stanno competendo con Arceus ex, un Pokémon di base, che è anche un attaccante migliore poiché spesso infligge 130 danni mentre l'output di danni medio di Tinkaton ex è di 120. Basta confrontare Tinkaton ex con Exeggutor ex in termini di rapporto costo-opportunità, e questo ti dice tutto ciò che devi sapere su di esso.

Valutazione di Bombo:

Bibarel EX

Speravo che il portatore di HM più grande di tutti i tempi ricevesse un EX degno della sua forza. Sfortunatamente, Bibarel EX è un budget Venusaur EX che non può attaccare fino a quando non colpisce e non può beneficiare di Erika. Simile a Venusaur EX, 100 danni per 4 energia è un tasso di attacco miserabile. Dialga EX ha cose migliori da fare che dare 2 energia a una carta che non può nemmeno attaccare nel turno immediatamente successivo, e non ci sono altri sostenitori che permettono un attacco precoce al di fuori di qualcosa come Dawn con accelerazione extra. Bibarel EX esiste tecnicamente. Non è una cosa che si vuole dire su un Pokémon EX!

Valutazione di MKCrimson:

Non c'è nulla che Bibarel ex fa meglio di Lickilicky ex, tranne il migliore Pokémon di base da cui evolve. Anche allora, nulla scala bene con esso, e se il metagame non si muove troppo, il la debolezza non migliorerà affatto contro deck di Lucario Rampardos o Gallade ex.

Valutazione di Bombo:

Paldean Clodsire EX

Paldean Clodsire EX è il terzo di Venoshock Pokémon che combinano con Weezing + Koga per tentare un massiccio colpo di danni. Con un bersaglio attivo avvelenato, Paldean Clodsire EX si confronta Scolipede a 120 danni per 2 energia attaccata mentre è anche di Livello 1 invece che di Livello 2. Le scaglie di Scolipede/Weezing hanno avuto un breve successo all'inizio dell'Isola Mitica per catturare il Mewtwo EX matchup, e l'aggiunta di Giratina EX fornisce un altro -debole bersaglio che viene KO'd da HP pieni dalla combinazione completa. Il problema principale è il costo di ritiro e il debole danni di seguimento dopo aver eseguito la combinazione, rendendo Paldean Clodsire EX un uccello in volo. Un problema secondario, più grande è Arceus EX essere completamente immuni a Poison e quindi sbriciolati da un Venoshock.

Se c'è supporto di Poison che funziona dalla panchina o un forte attaccante secondario per la mazzo, questa è la carta che potrebbe facilmente turbo-caricare l'archetipo Venoshock grazie a un miglioramento significativo rispetto a Muk, e più veloce da ottenere rispetto a Scolipede. Allo stato attuale, Paldean Clodsire EX è un miglioramento del miglior attaccante in un cattivo mazzo.

Valutazione di MKCrimson:

Le deck Venoshock sono state una scelta divertente e a basso costo costante grazie al motore Koga di Genetic Apex, e questa volta Paldean Clodsire ex sintetizza tutti i buoni aspetti di Muk e Scolipede: un utente Venoshock di Stage 1 per inoltre, con una capacità di 160HP molto rilevante. Si prevede che Paldean Wooper possa infliggere Avvelenamento, il che rende Paldean Clodsire ex molto letale in curva. Ci si può aspettare che sconfigga Pokémon come Palkia ex e Dialga ex già al turno 4 con danni da attacco e Avvelenamento.

Sfortunatamente, Muk e Scolipede non hanno performed particolarmente bene nemmeno al momento del loro lancio, e la stessa sorte potrebbe toccare Clodsire ex: sembra un colpo di fortuna con nessun gas nel medio o nel gioco finale. Finché nessun Pokémon o allenatore è in grado di avvelenare, devi affidarti esclusivamente all'attacco o alle abilità del tuo Pokémon attivo per infliggere lo stato al Pokémon difensore. Non solo richiede una configurazione di due turni, ma è anche molto difficile da raggiungere con la loro scarsa massa o il loro alto costo di ritiro, che affligge anche Paldean Clodsire ex; non parlare di quanto sia facile schermare semplicemente ritirandosi o evolvendo. Può e lo farà risplendere contro i Big Basic starters con un alto costo di ritiro, ma mancherà praticamente in ogni altro aspetto.

Valutazione di Bombo:

Beedrill EX

Beedrill EX sta per essere la carta più sottovalutata in Shining Revelry. Ancora una volta, il suo attacco non sembra molto potente a prima vista, poiché 80 danni su un EX di Stage 2 sono incredibilmente bassi. Tuttavia, Crushing Spear è anche la prima interruzione energetica on-curve del 100% affidabile in TCG Pocket. Questa funziona come contromossa contro i Pokémon EX che richiedono grandi quantità di energia per rappresentare una minaccia per Beedrill EX; notevolmente, Palkia EX sudday requires good Misty per minacciare più di 30 danni a turno prima di essere rapidamente sconfitto da Beedrill EX, e Celebi EX richiede incredibile fortuna a monetina o un RNG attivo Serperior per fare ancora una volta danni significativi. Erika permette a Beedrill di semplicemente sedersi davanti e colpire costantemente. Il costo di ritiro in combinazione con il costo di attacco e 170 HP permettono a Beedrill EX di funzionare come pivot per strategie aggressive, a bassa energia che utilizzano forti Basics di attacco come Kangaskhan e Farfetch'd, o come frontliner distruttivo per abilitare Celebi EX ramp. L'esistente Weedle e Kakuna permette a Beedrill EX di attaccare costantemente in curva anche se va primo, oltre.

Naturalmente, lo scarto di energia funziona solo sull'attivo opposto, il che significa che i tank come Druddigon che non vogliono comunque energia attaccata naturalmente riducono il valore che puoi ottenere con Crushing Spear. D'altra parte, un uso forte di Sabrina può facilmente trascinare un sweep sweeper energy-hungry in gioco e potenzialmente finire la partita sul colpo. Questa è la singola carta con cui sono più interessato a costruire mazzi tra quelle che abbiamo visto. Ha anche il mio schema di colore Shiny preferito, quindi spero per buona fortuna Shiny!

Valutazione di MKCrimson:

Anche con 170HP e un attacco in curva molto allettante, Beedrill EX è frenato dal danni di margine poveri dell'attacco Crushing Spear; per mettersi nella giusta prospettiva, 80 danni per 2 Energie è ciò che ci aspettiamo praticamente da un Pokémon ex di Stage 1. L'effetto aggiuntivo di scartare un'energia perde valore man mano che il gioco stampa più motori di accelerazione energetica, il che mi rende molto scettico riguardo all'efficienza di Beedril ex. Il Beedrill regolare aveva un nicchia e questo potrebbe averne una anche lui, ma non vedo come risolva il problema principale di decks: la mancanza di un attacco forte e affidabile.

Valutazione di Bombo:

Lucario EX

Incontrati Cyrusè il nuovo migliore amico! Lucario EX colpisce il breakpoint strano ma efficiente di 130 danni per 3 energia con la clausola che 30 di essi sono diretti alla panchina. Tuttavia, Aura Sphere è il nuovo standard d'oro per combinarsi con Cyrus, poiché Lucario EX ha una straordinaria flessibilità su dove va il suo danno e può facilmente finire per sparare a raffica KOs doppi con l'aiuto del capo della Team Galactic. In cambio, Aura Sphere non fornisce molto in termini di pressione a colpo unico, richiedendo debolezza o un "bambino" Lucario in gioco. Il limite a 2 Riolu in un mazzo significa anche che Lucario EX non può avere 2 bambino Lucario sulla panchina per fornire un doppio Fighting Coach valore. Tuttavia, ci sono già situazioni che si verificano contro i mazzo di alto livello in cui Lucario EX eccelle; per esempio, un colpo diretto su un attivo Druddigon e minacciano un KO assistito da Cyrus su una panchina Magnezone.

Al contrario, i mazzo come Water 18 Trainers che non sono inclini a piazzare ulteriori Pokémon sulla panchina saranno anche naturalmente resistenti ai danni extra di Aura Sphere; in particolare Irida è una carta frustrante per Lucario EX da gestire, poiché è doppiamente efficace contro la pressione diffusa di Lucario EX. Lucario EX sarà meta-dipendente, ma incredibile quando attivato.

Valutazione di MKCrimson:

Non vedo molte opportunità di giocare Lucario EX più che come un terzo Lucario in un mazzo che gioca 2 del classico Lucario, per la flessibilità aggiunta di trasformare Riolu in un buon attaccante a metà o fine gioco se il Fighting Coach non è rilevante per lo stato della tavola. Non sono particolarmente entusiasta del colpo di 30 danni alla panchina che Hitmonlee fa meglio senza dover evolvere, ma poiché i mazzo che giocano Lucario di solito non eseguono Hitmonlee poiché non beneficia del Fighting Coach, questo potrebbe essere il modo per compensare.

Non sono particolarmente convinto del discorso, perché la forza delle mazzo che eseguono Hitmonlee sta nel far vivere il 2 di Cyrus molto presto nel gioco, il che non può essere il caso di un Pokémon con un attacco che costa . Tuttavia, è un buon Pokémon e probabilmente un'inclusione automatica in ogni mazzo che sta correndo 2 Lucario al momento.

Valutazione di Bombo:

Wugtrio EX

Ci è voluto solo il terzo mini-set per power-creep Dragonite. Wugtrio EX ha quasi meno potenziale di danni rispetto a Dragonite in cambio di entrare in gioco costantemente e più rapidamente, grazie al suo mono- scrittura. Manaphy e Dawn possono combinarsi per abilitare un secondo turno Pop Up Throughout per un danni diviso di 150, e Wugtrio è anche un obiettivo ovvio per Misty. A differenza di Lucario EX, Wugtrio EX è una punizione diretta per qualsiasi avversario che non gioca pesantemente la panchina per mitigare i tiri di dadi casuali, come i mazzo di 18 Allenatori. Detto questo, qualsiasi avversario che gioca pesantemente la panchina è improbabile che subisca KO immediati a meno che tu non sia incredibilmente fortunato. Partner di attacco aggiuntivi come qualsiasi versione di Palkia sembrano necessari per convertire i danni diffusi in punti. Detto questo, 150 danni per 3 energia è difficile da rifiutare. Anche così, è ancora danni non controllati in molte situazioni, quindi attenzione a non affidarsi troppo alla fortuna.

Valutazione di MKCrimson:

Wugtrio EX sembra essere l'ingrediente principale per queste mazzo di troll che frustreranno i giocatori del giorno 1 delle classifiche. L'inizio ovvio con Manaphy + Wiglett in Ritiro per Wugtrio EX + Dawn; o semplicemente Wiglett in Wugtrio EX + Nebbia per 150 danni al turno 3 o 4, sembra l'inferno sulla terra e farà un gran numero contro i mazzo con un sacco di Pokémon di base. La natura inaffidabile di Pop Out Throughout, fortunatamente, farà sì che i giocatori si allontanino da questo trucco dopo un giorno di gioco, ma possiamo aspettarci un po' di danni emotivi affrontandolo!

Valutazione di Bombo:

Charizard EX

Charizard EX è la prima versione EX in TCG Pocket che è stata stampata. La modifica più evidente rispetto alla sua controparte Genetic Apex è il tetto di danni significativamente più basso, poiché Artiglieria a Vapore minaccia 150 danni rispetto a Crimson Storm200. Mentre questo elimina la sua allergia a Mew EX tagliando il suo genoma, invece perderà il confronto testa a testa contro il suo fratello più forte.

in cambio Stoke permette a Charizard EX di stabilirsi anche nel caso in cui Moltres EX flippe troppo poche teste con Danza di Inferno oltre a fornire una piccola iniezione di Sabrina, poiché Artiglieria a Vapore è garantita il turno successivo a meno di interruzioni energetiche o essere sconfitto. 150 è tra i colpi di danno singoli più alti nel gioco, il che significa che la gran parte delle minacce non può ignorare la minaccia che Charizard EX rappresenta.

Tuttavia, 5 energia è anche una grande richiesta nel caso in cui ci sia alta pressione nel slot attivo, come contro avversari Rampardos. Non sono disposto a escludere Steam Artillery Charizard EX, ma non sono convinto che risolva i problemi esistenti dell'archetipo. Nonostante tutto, è abbastanza solido in termini di valutazione per dare una possibilità.

Valutazione di MKCrimson:

È molto difficile valutare Charizard ex senza vedere quali altre carte saranno stampate, poiché la sua fattibilità dipende da quale Pokémon abbinarci. Le timide tentazioni di giocare evolute I Pokémon con Heatran non sono stati straordinari finora, e se Moltres ex rimane il miglior partner per Charizard ex, allora c'è poco motivo di giocare questo nuovo Charizard ex che, a differenza di quello di Genetic Apex, non ha un attacco "a colpo solo". Peggio ancora, Artiglieria a Vapore non raggiunge il marcatore a colpo solo contro una serie di Pokémon ex popolari equipaggiati con Cappotto Gigante. Costando 5, è difficilmente utilizzabile al di fuori dell'uso di Stoke per primo, il che costa lasciare Charizard ex esposto per un turno.

Essere capaci di costruire da solo 1 L'energia è comunque interessante e spero che otterremo un Charmeleon capace di attaccare con solo 1 Energia per curvare naturalmente in questo Charizard ex: turno 2 Charmander attacca con Ember, turno 4 Charmeleon attacca, turno 6 Charizard ex utilizza Stoke, turno 8 Charizard ex utilizza Artiglieria a Vapore. Non sono convinto che sia sufficiente, ma è senz'altro degno di tentare.

Valutazione di Bombo:

Pikachu EX e Pachirisu

I roditori elettrici mascotte sono finalmente qui per unirsi, e i risultati potrebbero sorprendervi. Pachirisu è una carta forte anche senza contare la sua evidente sinergia con la nuova forma di Pikachu EX, come abbiamo visto Dialga EX e Manaphy entrambi definiscono archetipi di primo livello con attacchi simili. Pachirisu si colloca nel mezzo, nettando un'energia in meno rispetto a entrambi in cambio di una minaccia di danni piccola e una maggiore massa rispetto a Manaphy. Pikachu EX's fulmine è la minaccia di seguito, poiché qualsiasi tipo di aiuto di ritiro come X Velocità o Shaymin (TL) combinato con Dawn permetterà un turno due 150 danni direttamente nel slot attivo, che è spaventosamente alto così presto nel gioco.

La scartatura forzata abilita anche Volkner come potenziale seguito, garantendo abbondanza energia nella cestina per attaccare a Luxray o Electivire. Detto questo, i danni di Pikachu EX sono molto più sporadici rispetto al suo counterparte Genetic Apex, e non può beneficiare di Tenente Surge per ulteriori percorsi fino a 150. Mi aspetto di vedere alcune sperimentazioni con Pikachu EX, ma la sua bassa massa unita a danni meno costanti potrebbe portare a delusioni al di fuori delle rotte di combo con Pachirisu.

Valutazione di MKCrimson: Pachirisu , Pikachu EX

Pachirisu è come il Manaphy in sconto del set per Pokémon con un ulteriore danni 10 aggiunti, che è più una zavorra che un dono in un metagame infestato da Rocky Helmet.

Pikachu ex non riesce nemmeno a pompare me, poiché essenzialmente è un nulla di fatto per 3 turni che torna a fare nulla dopo il suo colpo potente; almeno Raichu si è evoluto da Pikachu che potevano rappresentare una minaccia mentre erano al loro stadio di Evoluzione di Base. Ma è un Base che gestisce con affidabilità più di 100 danni, il che è una novità in sé stesso e degno di considerazione. L'idea di 10 danni da parte di Pachirisu è garantire che Pikachu esca fai cadere l'attivo del nemico anche quando equipaggiato con un Cape Gigante, e le mazzo che non eseguono Shaymin o Pozione vivranno in costante paura del topo e di Cyrus.

Non vedo l'obbligatorio spazio per queste carte a questo punto, ma saranno una delle più interessanti da sperimentare.

Valutazione di Bombo: Pachirisu , Pikachu EX

Iono

Iono potrebbe sembrare che riempia un ruolo simile a Carta Rossa o Marte, ma sarai incredibilmente deluso dal suo effetto disordinante nella maggior parte dei mazzo. Invece, Iono funziona più come un'opzione ad alto rischio aggiuntiva per evolvere in un livello 1 o 2 dopo aver esaurito opzioni come Comunicazione Pokémon. Poiché questo consuma il tuo Supporter per il turno, questo è veramente un "intervento in caso di emergenza" nel caso tu debba evolvere in curva per girare una partita. Posso facilmente vedere i mazzo di livello 2 che cercano di trovare spazio per una copia singola, e posso anche vedere le persone che cercano di usarlo come un passaggio in extremis per fermare l'evoluzione dell'avversario. Sarà facilmente la 20esima carta in un mazzo, anche nel migliore dei casi.

Valutazione di MKCrimson:

Questo è uno dei cartami più attesi del set, secondo le reazioni, ma le persone potrebbero essere troppo influenzate dal piuttosto simile Iono che sono abituati a giocare nel TCG, un must con un meccanismo di "ritorno in auge". Non sono un grande fan dei cartami che danno un'opportunità all'avversario di migliorare la sua mano mentre tu, in termini di vantaggio di carta stretto, rinunci fondamentalmente a una carta per farlo accadere. Storicamente, i cartami con effetti simili in vari giochi di carte (mescola la tua mano nel tuo mazzo, estrai lo stesso numero di carte che hai mescolato indietro) sono al massimo mediocri.

Ma ancora così, Chatot ha visto usiLe mazzo di Fossil e i mazzo che giocano un Pokémon di livello 2 probabilmente includeranno almeno un Iono per migliorare le loro possibilità di far funzionare la loro strategia più rapidamente. Rimane da determinare quanto finiranno per farlo a loro spese, permettendo al loro avversario di potenzialmente estrarre una mano migliore.

Valutazione di Bombo:

Rosso

C'è qualcosa di speciale nei set A2 e nella stampa meta-definente dei Supporters. Rosso è facile da capire - contro qualsiasi Pokémon EX, è semplicemente un doppio Giovanni, che è chiaramente un aumento del danno assurdo. Sudowoodo con l'aiuto di Red e persino un singolo Pokémon in riserva Allenatore di Combattimento di Lucario minaccia un'enorme 90 danni in qualsiasi EX casuale dell'attivo opposto. Questo non considera nemmeno la capacità di semplicemente potenziare attacchi forti esistenti, come abilitare Arceus EX's Forza Finale per infliggere 150 danni. L'unico punto contro Red è che è completamente inutile contro attivi non-EX, il che significa la popolarità di Red potrebbe influenzare la sostenibilità di Red. Quando il miglior modo per controbattere una carta è evitare deliberatamente di giocare Pokémon a 2 punti, che sono generalmente tra i più forti nel gioco, è un segnale buono della sua forza.

Valutazione di MKCrimson:

Diventi un leggenda sconfiggendo il Pokémon più forte del tuo avversario. L'ultimo personaggio iniziale e il protagonista principale di Pokémon Rosso arriverà con una carta di Supporto molto ingegnosa che cambierà l'intera dinamica del gioco. Pensa: Arceus ex è ora capace di uccidere Dialga ex in un colpo solo; Magnezone è ora capace di uccidere Palkia ex in un colpo solo; la Cape Gigante su un Pokémon ex è essenzialmente annullata; la lista continua. I Pokémon ex sono stati la spina dorsale del metagame di Pokémon TCG Pocket dalla sua nascita e Giovanni non ha mai smesso di essere una tecnologia rilevante. Anche se tecnicamente situazionale, l'impatto di Red sul gioco è destinato a essere enorme.

Valutazione di Bombo:


Caricamento...
Carta Guardiani Celestiali in evidenza (A3)