Un anno fa, un prodotto chiamato Pokémon TCG : My First Battle È stato rilasciato nei paesi occidentali. È progettato per introdurre il Pokémon TCG a un pubblico giovane, offrendo un prodotto semplificato per un'esperienza ottimizzata. In altre parole, semplificando il TCG ai suoi regoli più basilari e mantenendo il gioco coinvolgente. Sono stati rilasciati due prodotti separati etichettati Pokémon TCG My First Battle, ciascuno con 17 mini-deck tematici: Pikachu & Bulbasaur, Charmander & Squirtle. Questi kit includevano anche accessori di base e un regolamento.
TCG Pocket e la sua promessa di un regolamento semplificato ispirato a questo prodotto?

Come si gioca a My First Battle?
I mazzi dal kit Pokémon TCG MFB sono composti da 17 carte, dei quali 11 sono Pokémon, 2 sono Allenatori e 4 Energie di base. I giocatori iniziano la partita con un primo Pokémon nella posizione attiva (Bulbasaur, Squirtle, Charmander o Pikachu) e un prima Energia carta. Entrambe queste "prime" carte sono marcate con un marchio di Pokéball. L'Energia viene messa in una Zona Energia dedicata. Poi entrambi i giocatori pescano 3 carte e il gioco inizia.
Le azioni che puoi eseguire durante il tuo turno sono le stesse del TCG regolare: pescare una carta all'inizio del tuo turno, giocare un Pokémon Base sul banco, giocare una carta Energia, evolvere un Pokémon, giocare una carta Allenatore e attaccare con il Pokémon Attivo, il che conclude il turno. Nella diagramma fornito nel regolamento, queste azioni sono numerate, ma i giocatori possono eseguirle in qualsiasi ordine.

Il campo è estremamente simile a TCG Pocket
Tutti i Pokémon provengono dalla 1ª generazione. Non hanno debolezze, resistenze o costo di ritiro (i Pokémon non possono ritirarsi). Le due carte Allenatore sono le stesse in tutti questi prodotti: Pozione e Sostituzione (due carte Oggetto). C'è solo un tipo di Energia per ogni mini-mazzo.
Il Energy zone è limitato a un massimo di tre Energie. Una volta per turno, puoi giocare una carta Energia dalla mano per metterla in questa Zona. Queste sono utilizzabili da ogni Pokémon Attivo del giocatore e rimangono nella Zona Energia anche se il Pokémon Attivo viene KO, permettendo a qualsiasi Pokémon Attivo di utilizzarle per attacchi.
TCG Pocket segue My First Battle?
Alcuni similitudini tra TCG Pocket e My First Battle sono impressionanti. Entrambi i giochi presentano una ridotta dimensione del banco di tre punti e utilizzo sistema di punti piuttosto che un sistema di premi (MFB utilizza token). Chi raggiunge prima i 3 punti vince la partita. Le carte sono anche uniche e specifiche per ogni gioco.
Il concetto di un Energy zone è comune a entrambi i giochi ma si differenzia nell'esecuzione.
- In MFB, le Energie sono incluse nel tuo mazzo; hai una nell'apertura e puoi aggiungerne di più giocando quelle dalla tua mano all'Energy zone, dove sono condivise collettivamente dal tuo Pokémon attivo.
- In TCG Pocket, l'Energy zone è presumibilmente un pool fisso di Energie con cui si inizia il gioco e da cui si può scegliere ogni turno per attaccare qualsiasi Pokémon individualmente.
Possiamo vederlo in questo breve video di gioco dove possiamo vedere l'avversario's Gardevoir, Slowpoke e Snorlax con energie individualmente collegate e l'Energy Zone come un pool concettuale sotto ogni banco
TCG Pocket presenta anche meccaniche più complesse come Pokémon ex, Pokémon di Stage 2, e abilità—concetti probabilmente considerati troppo avanzati per l'approssimazione semplificata di MFB.
In sintesi, Pokémon TCG Pocket si trova a un incrocio tra My First Battle, adottando aspetti che rendono i giochi più semplici e meno frustranti, e il vero TCG, con diversi modelli di gioco, carte più potenti e coinvolgenti come le fasi finali dell'evoluzione, le carte Supporter e Pokémon ex.