"Just Go ()ing Kill them" - TCG Pocket edition

By mkcrimson
Last Updated:

One of the biggest appeals when designing or piloting a deck in Pokࣼémon TCG Pocket is the urge to outplay our opponents in cool ways. We love to talk about the matches that we won with a timely pivot into our tank, or an X Speed + supporter power play that enables us to grab that last juicy point. After all, we’re playing strategy games to think, right?

While this is appealing, it can easily lead into a Cleverness Trap. Consider the following deck:

Caricamento...

The idea of the deck is very Clever™: get energy onto a Starmie EX or Lumineon either naturally or through a Misty, use Vaporeon to transfer said energy around, and pivot endlessly while getting 90 damage potshots to their active or 50 to their bench. When I initially built this after seeing Lumineon get released, I felt very smart doing fancy pivots and getting sneaky kills with Giovanni’d Starmie EX.

Then I playtested the deck against an esteemed member of the Pokemon Guide Discord playing Mewtwo EX and a funny thing happened:

See, while I was busy doing the flashy pivots and even when I got an advantage by having my Eevee one-shot his Mewtwo with Continuous Steps, he simply put energy on a Mewtwo EX and evolved a Ralts into a Gardevoir. In short,, he Just ____ing Killed Me. Questo concetto è uno che conosco bene, ma anche io sono caduto nella Trappola della Saggezza cercando di essere “più abile” e facendo i cool free retreat pivots invece dell'obiettivo di Pokémon TCG Pocket; namely,, knocking out his Pokémon and getting points.

Ecco una versione del mio mazzo che cambia quattro carte e è significativamente migliore:

Caricamento...

Gyarados EX è un deterrente abbastanza forte per il piano di Mewtwo EX! Continuo a fare i miei pivot con 2x Starmie EX e un Vaporeon, ma invece di avere una ricompensa di 90 danni ogni turno, la mia ricompensa può passare a Gyarados EX che elimina Mewtwo EX con l'aiuto di Giovanni.

Rifocalizzando i nostri obiettivi

Rilearning this lesson the hard way is as hilarious as it was humbling at the time. The moral? When building or piloting a deck and you see the opponent doing something weird or unconventional, ci sono ragioni per cui è strano e non convenzionale. O

  • A: Il tuo avversario è un mago turbo che ha visto qualcosa che ogni altro giocatore che gioca a TCG Pocket, inclusi i creatori di contenuti pagati per giocarci e i giocatori di torneo i cui obiettivi sono spingere il gioco ai suoi limiti, in qualche modo ha completamente perso. Sono il messia del meta e hanno la Nuova Tecnologia Calda che farà piegare tutte le opposizioni.

O

  • B: Il tuo avversario sta facendo qualcosa di inefficiente che non può davvero resistere a una strategia di base forte.

Ecco un suggerimento: la maggior parte delle volte, sarà l'Opzione B. Se vedo due giocatori a caso, e il Giocatore A sta perdendo tempo a disegnare carte per evolvere un Pidgey in un Pidgeot EX mentre il Giocatore B ha un Moltres EX che rinforza un Charmeleon, sto scommettendo sul Giocatore B. Il Giocatore B ucciderà facilmente il Giocatore A mentre quest'ultimo cerca Pidgeottos e Poké Flutes. Anche se il Giocatore A ottiene la sua macchina in marcia, Charizard EX ucciderà facilmente Pidgeot EX e si pulirà i denti con qualsiasi cosa lo sostituisca.

Alla fine, TCG Pocket è deciso da uccidere loro, non da essere più furbo di loro.. Se vedi qualcosa che non è su una tabella di livelli o usi un Pokémon che hai dimenticato di essere nel gioco, il tuo primo impulso dovrebbe essere quello di seguire il piano A della tua mazzo. Due cose possono succedere.

Cosa 1: Il tuo avversario muore. Successo! Qualsiasi strategia avesse non è più un problema che ti riguarda.
Cosa 2: Il tuo avversario non muore. Successo! Scopri se la loro strategia ha gambe e impari qualcosa sul gioco.

Efficienza ≠ Noioso

Allo stesso modo, quando stai costruendo il tuo own brew assicurarsi di avere qualcosa che fa qualcosa di semplice e forte. Essere davvero innovativo e bello è uno dei principali attrattori della costruzione di mazzi nel TCG Pocket. Ricorda solo che il tuo avversario a volte metterà energia su un Mewtwo EX e cercherà di ucciderti con esso. L'unico modo per fermarli è avere qualcosa che vinci la partita per te o altrimenti ti dà un vantaggio enorme se fanno qualcosa di lineare e potente.

Consideriamo un mazzo di alta abilità che ha avuto un piccolo successo nel metagame Genetic Apex e lo spostamento attuale che le carte dell'Isola Mitica hanno portato a esso: Koga!

Caricamento...

Questa lista ha un piano piuttosto solido in teoria:

  • Weezing è un tank solido che attacca efficacemente, anche se va per primo.
  • Innaffiare un Pokémon attivo avversario può infliggere 20 danni per turno, a condizione che non evolva o cambi di posto. Di queste opzioni, la prima è improbabile contro la maggior parte delle minacce forti nel meta, ossia i potenti mons EX di base.
  • proibisce all'avversario la seconda opzione mentre colpisce Mewtwo EX con debolezza.

In sintesi, il nostro piano è fare trucchetti ninja Koga per ciclare i nostri Weezing e assorbire danni mentre l'Arbok ottiene punti non contestati proibendo il ritiro. Naturalmente, ci imbattiamo negli stessi problemi che abbiamo visto prima. Namely, mentre l'Arbok può uccidere di soppiatto con Corner, il costo di ritiro di 2 lo rende piuttosto difficile da ripetere il trucco insieme a un 100HP sinceramente pitosto e un danno di 60 per colpo altrettanto pitosto. Detto questo, questa mazzo ha ancora visto il successo del torneo, quindi c'è qualcosa nel nostro piano. Facciamo entrare più potenza!

Caricamento...

Ora, questo è più come si deve! Si scopre che non devi fare il trucco del “proibire di ritirarsi” quando il Pokémon avversario è proibito di ritirarsi più permanentemente! Ancora possiamo fare cool trucchi di rotazione con Koga e il nuovo Leaf, ma ora invece del nostro processo di turno 1 Veleno, Koga, Cornice, turno 2 speriamo che il nostro Arbok sia ancora vivo per colpire di nuovo per 60, il nostro processo può essere turno 1 Veleno, Koga, Venoshock per 120-140 più i 10 danni da veleno. Questo elimina Mewtwo EX, Celebi EX e, in effetti, la maggior parte dei mostri EX minacciosi nel metagame. Salandit ci dà anche un piano B apparentemente ridicolo ma letale, muovendosi molto più velocemente e colpendo per 50 minimo inoltre al nostro Weezing velenoso. Questa mazzo richiede ancora più abilità per giocare rispetto a, diciamo, Moltres + Zard EX o Mewtwo EX + Gardevoir, ma possiamo ora rispondere a strategie lineari potenti, in effetti, uccidendoli semplicemente.

Ricorda: hai una energia, un sostenitore e un attacco ogni turno. Se non stai spendendo quei preziosi risorse per uccidere il tuo avversario, sei un passo più vicino a morire tu stesso. Conoscere come ruotare, come limitare l'informazione e come sequenziare sono abilità importanti e per questo è la ragione per cui vogliamo giocare a giochi di strategia in primo luogo. Ricorda che c'è un unico obiettivo a cui stiamo lavorando: ottenere 3 punti prima del tuo avversario!

"Solo ucciderli è un concetto straordinariamente semplice che ci sfugge a causa di tutte queste paure casuali e supposizioni e giudizi errati che si sentono come vera conoscenza autentica nel nostro cervello. Ignora tutte quelle idee e vai a ucciderli semplicemente."
-Sean "Day 9" Plott


Caricamento...
Carta Custode Celeste in evidenza (A3)