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5 Mazzi che sto provando il primo giorno di Celestial Guardians

Da mkcrimson
Ultimo Aggiornamento:

L'era di A3 è iniziata! La Rare Candy non è l'unica carta che ha cambiato il paradigma rilasciata con Celestial Guardians; dobbiamo tenere almeno alcune carte extra in mente quando ci prepariamo a costruire il mazzo:

DeNa voleva essere sicuro che Big Basic EX, se non fosse morto e seppellito, almeno non fosse bloccato per l'archetipo dominante. Oricorio è entrato come set rilasciato come contromossa contro i mazzi che si affidano esclusivamente agli attaccanti EX. Anche se non è immune ai danni di abilità del Darkrai EX's Aura del Nightmare, tuttavia, ancora quattro l'energia si attacca per KO un Oricorio avversario, il che significa che il Darkrai EX è stato superato da Zzzap. Cappotto Gigante o Casco di Rocky può cercare di spostare la corsa a favore del Darkrai EX, ma Oricorio ha un altro partner per assicurarsi che venga fuori vincitore: lo strumento distruggente Guzma!

Al minimo, Guzma funziona come un Rosso contro Pokémon avversari con Cappuccio Gigante attaccato, EX o no. Al suo meglio, Guzma e un attacco possono sorprendere-KO sia un Pokémon attivo che uno in panchina che stava venendo curato dal suo Cappuccio. Mettendo insieme i due, almeno alcuni archetipi sono a rischio di estinzione, non ultimo il noto Water 18-Trainers grazie alla sua totale incapacità di infliggere danni a Oricorio. Ove possibile, le nostre miscele devono includere almeno un attaccante di 1 punto per non perdere automaticamente contro Oricorio. Con questo fuori strada, passiamo alla cosa importante!

Sophocles

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Questo è l'esempio più distruttivo di un mazzo che cerca di approfittare di Oricorio. Possiamo usare Caramella Rara per accelerare una Grubbin direttamente a Vikavolt, utilizzando il Disconnessione attacco per cercare di bloccare l'oggetto del nostro avversario. Gli oggetti non sono così forti come nel gioco su carta, ma possiamo cercare di bloccare evolutivamente un avversario che non ha avuto tempo di ottenere la sua own Rare Candy, prevenire la guarigione con Potion, restringe X Speed gioca una mossa a sorpresa, o disabilita Poké Balls. Oranguru è una seconda parte distruttiva, che si combina bene con carte come Sabrina e Ciro per bloccare un attivo avversario. Sophocles combinato con Vikavolt e Togedemaru ci dà una minaccia di danni reale nelle partite in cui Oricorio non ci porta semplicemente alla vittoria da solo.

Altre opzioni: forti attaccanti di base (Kangaskhan, Farfetch'd ecc.), Giant Cape, Rosso

Big Pika Energy

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Se vuoi giocare Oricorio mentre si va ancora per la vittoria barbara delle numerose numerazioni di danni massicci, questo potrebbe essere più il tuo passo. Oricorio è fantastico sia per battere immediatamente i mons EX sia per mettere Caramella Rara i mazzi EX in una situazione di catch-22; o essere superati Zzzap (poiché il tuo Pokémon di base probabilmente non può combattere un Oricorio direttamente), o evolverlo comunque e non essere superato (poiché il tuo EX Stage 2 non può ferire Oricorio). Contro mazzi con un solo punto pesante, utilizziamo il tempo che Oricorio guadagna davanti per costruire due finitori massicci; Magnezone, utilizzando la sua forma pre-evoluta per aumentare l'energia gratuitamente e la Shining Revelry Pikachu EX per eliminare minacce che non possiamo altrimenti trattare, come Rampardos - o semplicemente vincere i punti finali con un 150-danno massivo Thunderbolt. Il nostro nucleo di supporto è naturalmente qui per contribuire a danni elevati, sia con Rossola capacità di punire ulteriormente i Pokémon EX Sabrina per forzare fuori partite sfavorevoli, o Guzma per eliminare le Giant Capes e Rocky Helmets che non vogliamo trattare. Notabilmente, siamo una mazzo di Stage 2 che non ha interesse nel Rare Candy, poiché Magneton è ciò che permette al nostro Magnezone in primo luogo.

Altre opzioni: X Speed, Rocky Helmet, Cyrus, Giovanni (nel caso in cui il Rosso non sia necessario per punire i mons EX)

Solgaleo EX

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Solgaleo EX è un attaccante incredibilmente efficiente con l'infortunato problema di essere legato a un'orribile Cosmog e Cosmoem, il che significa che abbiamo bisogno di Caramella Rara per considerare di giocarlo e Iono per trovare costantemente le nostre parti. Al fine di guadagnare tempo, ho scelto di utilizzare il nuovo Kangaskhan + Ilima core per applicare una pressione iniziale relativamente a rischio zero. Farfetch'd funziona come altro attaccante efficiente iniziale con l'inconveniente ovvio di essere molto più fragile. Una volta che avremo almeno un Solgaleo EX online, dovremmo essere in posizione per infliggere 120 danni per il resto della partita; se ne avremo due evoluti, il nostro avversario avrà difficoltà a gestire la pura potenzialità di pivot che abbiamo disponibile grazie a Rising Road. L'altra scocca che stavo considerando era Skarmory, ma questo richiede un minimo di 6 slot di mazzo per essere considerato degno di essere preso in considerazione poiché dovremmo includere anche 2 copie ciascuno di Cappotto Gigante e Casco di Rocky. Detto questo, la scocca IlimaKanga è di 4 slot, quindi potrebbe valere la pena di abbandonare il attaccanti insieme a uno dei Supporter del ritmo se il dannaggio costante di 50 danni all'inizio è più attraente.

Altre opzioni: Altri attacchi di base forti, Foglia, Comunicazione Pokémon

Dark Decidueye

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Darkrai EX ottenuto un altro partner! Decidueye EX non richiede un tipo di energia particolare per minacciare 100 danni con Pierce the Pain, che si sintetizza naturalmente con il Aura del Nightmare. Questa configurazione utilizza di nuovo il Kangaskhan + Ilima combo; in parte come omaggio all'esistenza di Oricorio, e in parte come forte leader di prima linea per infliggere danni continui mentre costruiamo il nostro Decidueye EX. Come Dartrix richiede per fare qualcosa, sto prendendo l'opzione rischiosa di non includerlo affatto, affidandomi di più a Caramella Rara e Iono. Due copie di Ciro garantire che il nostro Darkrai EX e Kangaskhan possano isolare un obiettivo danneggiato nel caso in cui la nostra linea evolutiva proceda troppo lentamente.

Altre opzioni: Marte, Druddigon + Foglia, Casco di Rocky, Alba

Garchomp EX

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Tra gli EX Pokémon che sono stati tranquillamente inseriti nel set di rilascio c'era Passimian EXche si combina Caramella Rara per impostare il precedentemente deludente Garchomp EX per il successo. Notabilmente Gible e Gabite corsa Oricorio perfettamente grazie in parte a colpire per debolezza, il che significa che possiamo permetterci di scommettere di più sul nostro grande finale EX di Stage 2. Grazie a Scarica Pass, possiamo efficacemente guidare il nostro Passimian EX fino a quando viene KO'd, accumulando il maggior danno possibile mentre evolviamo in Garchomp EX, poi ricollocando l'energia per ottenere triple cifre per il resto della partita. La Caramella Rara imposta uno dei turni 2 più disgustosi del gioco quando si gioca per primi, permettendo un rush Attacco Lineare per affrontare le basi a bassa HP come Manaphy o Magikarp nel potente Gyarados EX mazzo, o per aumentare la pressione su un passivo Giratina EX caricando energia. Marte funziona in tandem con Passimian EX; poiché pianifichiamo che venga KO'd comunque, possiamo anche ridurre il nostro avversario a una carta nel processo!

Altre opzioni: Lillie, Guzma, Cape Gigante

Un Nuovo Meta, una Nuova Speranza

Alla fine, mi sono fermato per lo più durante il metagame Shining Revelry; la mancanza di modi efficaci per punire i festini di durdle che erano DarkTina e Gyarados EX ha reso il meta decisamente non divertente per me. Con l'aggiunta di Caramella Rara e diversi Pokémon interessanti da provare, sono curioso di dove può andare il meta da qui.

Fino al prossimo incontro, spero che Oricorio non ti chiuda mai in un muro!


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Carta Guardiani Celestiali (A3) in evidenza