Le migliori cose vengono in pacchetti semplici, e Pokémon ex che infligge 90 danni con solo due Energie sembra essere quello che ha reso un mazzo di primo livello nei primi giorni del Pokémon TCG Pocket. Questo è esattamente quello che Starmie ex ci insegna, con la sua semplicità ma potenza Hydro Splash, ferisce con 90 danni con due già dal turno 2. Questa attacco apparentemente basilare è abbastanza forte da uccidere la maggior parte dei Pokémon di base in un colpo e tutti i Pokémon di Livello 2 tranne Venusaur ex in due colpi.
Non solo questo ma Starmie ex ha nessun costo di ritiro, una funzione rara nel TCG Pocket di Pokémon, che gli permette di tornare in sicurezza in riserva e negare al tuo avversario di prendere un Punto. Ha anche 130 HP, permettendogli di sopravvivere al Circle Circuit di Pikachu ex a piena salute, anche quando potenziato da Giovanni.
Infine, come un Pokémon, un deck di base di Starmie ex può includere due Mistyche ha il potenziale di caricare completamente Starmie ex o altri Pokémon con una serie fortunata di lanci di moneta.
Starmie ex - variante Palkia
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Questa variante mette un grande focus su ottenere Starmie ex online rapidamente, con la possibilità di scambiare con Palkia ex nelle fasi finali della partita dopo che è stato caricato mentre Starmie ex tiene il posto attivo o dopo un successo di Misty. Hydro Splash porta l'aggressione iniziale e la maggior parte dei mazzi senza Supporter di guarigione non saranno in grado di tenere il passo con 2 attacchi consecutivi di questo tipo; per abbattere obiettivi più grandi più tardi nella partita, la tempesta dimensionale è l'arma di scelta.
Starmie ex - variante Lumineon
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Dal Mitico Isola, l'acqua è l'unico tipo con più di un Pokémon che non ha un costo di ritiro: Starmie, Starmie ex, e Lumineon. Non avere un costo di ritiro ha un grande impatto su come ti muovi attraverso la partita: puoi cambiare Pokémon a piacimento senza sacrificare il ritmo, e adattare la tua strategia di conseguenza.
Parlando di questo, questi Pokémon offrono al mazzo due possibilità: o infliggere danni enormi al Pokémon difensore con Starmie ex, o colpire i Pokémon in riserva con Lumineon. Nessuno di questi Pokémon richiede più di 2 Energie per attaccare, e sia Starmie che Lumineon possono attaccare in curva se il dado di Misty esce solo un testa.
Starmie ex - Articuno ex variante
Coppa Pocket Kuyo #3 Kuyo Cup Pocket #3
Questo mazzo sfrutta il potere di due dei migliori Pokémon, Starmie ex e Articuno ex, e mirare all'efficienza. Starmie brillerà contro le deck più veloci, Articuno contro quelle più lente: entrambi sono genericamente buoni. Con così tanto spazio libero per la costruzione delle deck, puoi includere 2 copie dei migliori Allenatori nel gioco come Sabrina, Giovanni e Carta Rossa. Velocità X è una considerazione forte rispetto a quest'ultima per ritirare un Staryu attivo sfortunato o un Articuno ex non preparato.
Variante Starmie ex - Greninja
🌿 Coppa della Rocket Team Pocket #29
Greninja copre una delle principali debolezze di Starmie ex impostando una fonte aggiuntiva di danni non dipendente dalla battaglia. Questa variante si comporta meglio contro Pikachu ex mettendo Pikachu ex nel raggio di Starmie potenziato da Giovanni, mentre Greninja scambia solo un punto. Pressa la panchina dell'avversario una volta online e assicura KO.
Debolezze
Starmie ex le deck soffrono di pochi punti deboli, il maggiore è che come Stage 1, a volte puoi essere sfortunato e aspettare un po' fino a quando non disegni uno dei pezzi della linea di evoluzione. I Pokémon tendono anche a trovare difficoltà a superare i 100 danni, qualcosa che la maggior parte della concorrenza può fare. Infine, la deck soffre di una cattiva matchup contro Pikachu ex, una delle migliori deck nel formato, principalmente a causa della sua debolezza a