Rampardos è uno di quei Pokémon regolari il cui livello di potenza è paragonabile a quello dei Pokémon ex. Con soltanto 1 Energia Testa Frantumata causa 130 danni, una velocità imbattuta nel Pokémon TCG Pocket (addirittura non sfidata da nessun Pokémon ex fino ad ora). L'attacco ha un svantaggio: se esilia il Pokémon difensore, Rampardos subisce 50 danni di rinculo. Tuttavia, il vantaggio di scambiare un Pokémon ex per un singolo punto lo rende più che giustificato il costo. Rampardos può sopportare sia i danni auto-inferti che gli attacchi da parte dei Pokémon avversari grazie ai suoi solidi 150 HP.
Rampardos evolve da Skull Fossil, il che significa che non puoi aprire la partita con esso o cercarlo utilizzando la Poké Ball. Detto questo, questa restrizione apre la porta a una formazione di squadre efficienti per il gioco iniziale, stabilendo Pokémon di supporto e infliggendo danni forti fin dall'inizio. Rampardos entra poi in gioco più tardi come un finisseur, spazzando via anche le minacce più robuste.
Dalla sua uscita, Rampardos è stato il pilastro dei migliori mazzi NOEX, in grado di resistere alle strategie ex-heavy scambiando equamente o persino a vantaggio contro i Pokémon da 2 punti. È supportato da un ampio pool di Pokémon potenti -type partners. Celestial Guardians only made it stronger: thanks to -tipici partner. I Guardiani Celestiali hanno reso tutto più forte: grazie aCaramella Rara
, lo Skull Fossil può evolversi in Rampardos al turno 3 e infliggere 130 danni a partire da ogni turno.
Da Tetrycy #2 4-1-0
[PL] Polish Pocket League - Stagione 3, Turno #8 Il Pokémon Base di scelta in questa variante èRockruff , il cui Segni di Evoluzione l'attacco garantisce di aggiungere un Lycanroc dal tuo deck alla tua mano. Anche se puoi scegliere tra la forma di Mezzogiorno e di Mezzanotte, la seconda è preferita; non solo perché può attaccare quando va secondo, ma anche grazie all'alto potenziale dannoso diFanghi di Sangue
. Questo attacco infligge 50 danni, o 100 se il Pokémon avversario ha più HP rimanenti di quanto Lycanroc. Questo costringe l'avversario a gestire attentamente i totali HP, potenzialmente evitando di giocare strumenti comeCappotto Gigante
e fare attenzione a quanta danni dare a Rockruff e Lycanroc, poiché se uno dei due rimane con HP bassi, possono rispondere con forza devastante.
La principale attrattiva di questa versione è la sua coerenza: sei garantito di aprire Rockruff e di avere un Lycanroc in mano alla fine del turno 2.
Da Toramaru #5 8-3-0
⚡ #16 TORNEO PIÙ VELOCE DELLA LUCE ⚡ Grazie a Allenatore di Combattimento di Lucario
- abilità di Cranidos, tutte le evoluzioni con fossile di teschio ricevono un aumento di danni: Testa Contundente causa 70 danni, abbastanza per KO quasi tutti i Pokémon Base con Evoluzione.
- Allenatore di Combattimento migliora Rampardos’ Testa Frantumata fino a 150 danni, permettendo a quasi tutti i Pokémon ex rilevanti di essere finiti con un solo colpo come Darkrai ex, Palkia ex, Dialga ex e Giratina ex.
Variante ex Rampardos di Garchomp
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Variante di Tool Box di Rampardos
•TORNEO⚡CLASIFICATORIO• 16🏆 5EUR+DONAZIONI
This variant is preferred when the meta leans toward slower decks that lead with Druddigon in the Active Spot. Questa variante è preferita quando il meta tende verso i mazzi più lenti che si aprono con Druddigon nella Zona Attiva. Hitmonlee + Cyrus può trascinare un Pokémon che si sta avvicinando in avanti per Rampardos prima che diventi una minaccia. Hitmonlee’s Stretch Kick
anche infligge 30 danni a un Pokémon in riserva, preparando KO con Head Smash, specialmente contro Pokémon ex di 140 HP equipaggiati con Gigantesca Cape. Questa configurazione prende spunto dal meglio dei Strumenti da Combattimento archetipo.Marshadow , ad esempio, può infliggere 100 danni con Rivincita
dopo un KO; anche un tasso comparabile a un Pokémon ex, ma da un singolo attaccante.
- Debolezza Rampardos si evolve da un fossileuna carta Allenatore che non puoi iniziare con o cercare utilizzando la Poké Ball . Questo rende l'impostazione incoerente e di solito ritarda le manovre ad alta dannosità fino a tardi. La mazzo ha difficoltà contro i mazzi veloci, specialmente
- I tipi, che Rampardos è anche debole contro. Occorre tempo e investimento per far entrare in gioco Rampardos, essendo un evolutivo di livello 2 da fossile. Head Smash lo lascia con solo 100 HP al massimo, una quantità fragile contro la maggior parte dei Pokémon ex, o peggio, KO'ggia Rampardos direttamente a causa del rimbalzo. L'investimento significativo per un Pokémon che attacca solo una volta è un rischio.
- Infliggendo 130 danni, Head Smash non raggiunge il limite critico di 140HP visto nei Pokémon ex più giocati, non è utile prima di essere sconfitto.