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Pikachu ex deck

Ultimo aggiornamento:

Pikachu fa un gran successo nella competizione fin dall'inizio di TCG Pocket. E ha un ottimo argomento per questo: senza la necessità di evolversi, Pikachu ex ha un attacco che può infliggere fino a 90 danni con solo 2 Energies. Circle Circuit infonde 30 danni per il numero di  Pokémon sulla Panchina (il Pikachu ex attivo non è incluso).

La strategia è semplice: riempi la tua panchina con tanti  Pokémon possibile e portare Pikachu ex con 2  Energia collegata alla prima linea per una razzia. Poiché desideri sfruttare questo attacco, il resto della mazzo contiene solo Pokémon per infliggere il maggior danno possibile con Circle Circuit. Zapdos ex e Raichu sono anche capaci di colpi potenti da soli

Uno dei primi Pokémon rivelati ha stabilito le aspettative di potenza necessarie per Pokémon TCG Pocket.

Pikachu ex - variante di Pachirisu

Giocato Da SumBoo #1 11-2-0
Dark League friday flash
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Pachirisu ex è quasi una copia di Pikachu ex. È un roditore di tipo Elettrico con un singolo attacco Sparking Gadget che costa e infligge danni significativamente al di sopra della curva di costo abituale. Per massimizzare questo danno, Pachirisu ex richiede uno Strumento collegato—tipicamente Rocky Helmet o Giant Cape. Questa variante si concentra su Pokémon ex che possono infliggere danni pesanti fin dall'inizio, mirando a sopraffare l'avversario prima che possa stabilirsi.

Pikachu ex - variante Zebstrika

Giocato Da ThomasXavier21 #5 8-1-0
Testing the Waters: Pocket Edition #5
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Zebstrika's Thunder Spear può colpire qualsiasi Pokémon sul campo, inclusi quelli in panchina, rendendolo uno strumento ideale per eliminare i Pokémon avversari che si sono ritirati dopo un attacco da Pikachu ex o Zapdos ex. Questa versione è particolarmente buona contro il match speculare dove spesso ci si serve di 20-30HP per ottenere 2 punti. Diventa ancora meglio in un metagame di tipo tank dove può ignorarli per catturare i target rilevanti che l'avversario cerca di caricare o evolvere.

Pikachu ex - variante Raichu

Giocato Da toa #1 9-1-0
Monday Meta Tournament #3
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Questa versione ha guadagnato molta popolarità come combinazione di X Speed e Lt. Surge apre strategie come il ritiro di un Pikachu ex danneggiato per promuovere Raichu e usa il tenente Surge per un grande impulso di danni. Raichu stesso Thunderbolt è l'attacco di fulmine più potente del gioco, non basato su RNG, e può abbattere un gruppo di Pokémon, inclusi Pokémon ex, con un singolo colpo. Raichu in particolare brilla nel match speculare dove può abbattere tutto in un singolo colpo.

Pikachu ex - variante Electrode

Giocato Da Harlock #50 8-4-0
BEC Exeggutive Series! 1/8 1000$ USD
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Voltorb e Electrode le curve di attacchi escono per infliggere fino a 90 danni al turno 2 senza altre condizioni oltre a 2 Energies, che oltre a Pikachu ex rappresentano un'uscita di danni ineguagliabile per il costo tra Pokémon (eccetto Quick Attack di Heliolisk con alto lancio). Non ha nemmeno un costo di ritiro, quindi puoi iniziare con Voltorb nel punto attivo, potenziare un Pikachu ex in panchina e ritirarti liberamente dopo esserti evoluto per un Pikachu ex operativo con turno 2 senza bisogno di X Speed. Anche se è anche un possibile obiettivo per il tenente Surge, sono molto raramente giocate insieme.

Pikachu ex - variante Lt. Surge

Giocato By Jouzard #7 10-2-1
Ursiiday's Pocket Weekly #8 • 400 USD Prize
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Anche se più specifico per l'archetipo 1-punto Lightning Magneton può trovare il suo posto nelle varianti Lt. Surge degli mazzi Pikachu ex grazie alla sua Volt Charge abilità. Magnemite funge da attaccante decente per il primo turno, ma attenzione al costo di 2 ritiri di Magneton. La sua Spinning Attack, anche se relativamente debole, è un buon iniziatore o conclusore di danni quando non si vuole esporre un Pokémon di 2 punti o un Raichu che si intende tenere per un Pokémon robusto.

Il difetto di questa variante è che richiede di giocare due linee di evoluzione, danneggiando la coerenza del mazzo.

Tech card negli mazzi Pikachu ex

Dedenne

Dedenne è diventato rapidamente il metodo preferito Thunder Shock negli mazzi Pikachu ex, e per un buon motivo. Anche se ha 10 HP in meno e una debole uscita di danni di 10, Thunder Shock costa solo 1 , rendendolo molto più efficiente.

La paralisi è attualmente incurabile a meno che il Pokémon attivo non evolva, regalando all'avversario un turno morto oltre all'attaccare energia. In un mazzo come Pikachu ex, che manca di accelerazione energetica affidabile, questo aumento del ritmo può fare la differenza, permettendoti di attaccare più energia al tuo retro della mazzo mentre blocchi l'avversario.

Electabuzz (Mythical Island)

Il nuovo Electabuzz mantiene tutte le stesse caratteristiche come in Genetic Apex, ma il suo attacco è stato sostituito. Per , Thunder Spear fanno 40 danni a qualsiasi Pokémon.

Que 40 danni potrebbero sembrare pochi, ma è una grande cosa: mette Celebi ex nella gamma di knock-out dopo un Circle Circuit da Pikachu ex, qualcosa che Zebstrika - un altro battitore di banco - non può ottenere. E mentre serve un'energia in più, il comodo essere un Pokémon di base rende Electabuzz una scelta meno esigente per la costruzione di mazzi.

Rotom

Rotom è un Pokémon non appariscente con un attacco di 20 danni modesti… fino a quando l'Pokémon Attivo dell'avversario ha uno strumento attaccato—poi, Assalto Laser salta a 50 danni. Questo lo rende un colpo esatto in una Manaphy con Cappotto Gigante, un colpo forte contro Skarmory e una minaccia seria per qualsiasi Pokémon che tiene uno strumento, che è comune in questo meta. Con un solido 70 HP, scambia favorevolmente per solo un punto.

Debolezze

  • Una grande limitazione nella costruzione del mazzo: c'è poco spazio per giocare Pokémon che non siano di tipo L per riempire il tuo banco. Hai anche bisogno di un numero critico di Pokémon nel tuo mazzo per farlo accadere (almeno 6 Base in totale).
  • La costruzione fragile di Pikachu ex (120 HP per un mostro da 2 punti)
  • L'incapacità di abbattere il Pokémon più voluminoso in un colpo (Mewtwo ex, Charizard ex, Venusaur ex…). Solo Zapdos ex è capace di farlo, e lo fa in modo inaffidabile.

Pikachu EX diventa vittima della stessa strategia che lo rende pro: mentre è incredibilmente veloce nel sommare danni, diventa impotente una volta che l'avversario ha stabilito il controllo del tavolo.

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