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Deck Infernape ex

Ultimo Aggiornamento:

Come l'unico iniziatore di Sinnoh completamente evoluto con versione es Infernape ex porta alte aspettative—soprattutto con Charizard ex come principale concorrenza, l'unico Pokémon "colpo unico" universale nel TCG Pocket finora. Fortunatamente, Infernape ex si è affermato nel suo proprio nicchio con uno stile di gioco distintivo.

The Chimchar line non ha paura di entrare nella posizione attiva fin dall'inizio, diversamente dalla linea di Charmander. Ogni fase della sua evoluzione può attaccare in curva anche se vai prima. Questo significa che Infernape ex può liberare Flare Blitz già al turno 3, infliggendo 140 danni, proprio dopo Monferno's Fiery Punch infonde 30 danni al turno 2. Questa uscita di danni in precedenza assicura a Infernape ex un ruolo legittimo nel metagame.

Flare Blitz è progettato per questo metagame perché 140 danni è esattamente la quantità necessaria per uccidere minacce comuni in un colpo solo come Weavile ex, Dialga ex, Magnezone, Exeggutor ex, Darkrai ex, Yanmega ex... Con Giovanni, ma assicura anche un colpo unico contro Palkia ex e Mewtwo ex.

Tuttavia, Flare Blitz ha un svantaggio: ti costringe a scartare tutti attaccato a Infernape ex, prevenendo attacchi consecutivi e rendendo inutile l'overcharge. Fortunatamente, ci sono modi per mantenere la pressione:

  • Ritiro gratuito (un primato per qualsiasi Pokémon di Stage 2) ti permette di passare in sicurezza a un altro attaccante per mantenere l'impulso o finire il Pokémon avversario.
  • Dawn ti permette di trasferire un Energia da un Pokémon in panchina. Attaccando un altro dalla tua Zona Energia, puoi usare attacchi Flare Blitz consecutivi.

Velocissimo e incredibilmente potente, con una buona statline di 170HP per finire il tutto Infernape ex potrebbe solo farti desiderare di tornare a essere un monello.

Arceus ex Infernape variante

Played Da bunchan #3 8-1-0
Mogamoga Cup #7
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Questa variante guadagna popolarità poiché Infernape ex può uccidere Arceus ex e Dialga ex in un colpo solo. Esso esegue Infernape ex, Heatran e Arceus (qualsiasi versione), a volte Rotom come un extra Link monster. Infernape ex e Heatran condividono lo stesso richiesta energetica che possono facilmente scambiare l'uno con l'altro Dawn thanks to their free retreat cost (when Arceus ex is on the field). Heatran serve as an early game attacker while the Chimchar line evolves and/or Arceus ex gets charged up on the Bench. The free retreat provided by Arceus is extremely helpful to either deny a point or threaten a switch-in to Infernape ex for a devastating blow. As Heatran gets much stronger after it gets damaged, the opponent is under pressure to take it down in one-hit, all the while planning for a counterattack from one of the Pokémon ex on the bench.

This variant can pick which Arceus to run:

  • Arceus ex is the best Pokémon thanks to its devastating Ultimate Force, but trades for 2 points and requires 3 Energy in a deck that requires already 2 Energy for Heatran and for Infernape ex
  • The regular Arceus is nothing more than just a name: its Power Blast attack is very expensive and not very good. However, it trades only for one point, a pretty big advantage in the point mapping of the game.

Infernape ex Moltres variant

Played By Kaiser_1 #7 9-3-0
🐸FrogEX Space-Time Smackdown • 50 USD Prize🐸
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Using the current best (and only) Basic Pokémon ex, this list runs Moltres ex as a classic Energy charger and early game tank... but not only. Moltres ex also takes advantage of the use of Dawn: after successfully attaching at least 1 Energy on turn 1 with Inferno Dance, it can use Heat Blast the following turn thanks to the Supporter for a strong 70 damage on turn 2.

Moltres ex loses a lot of value after the first few turns. Don't immediately play them past this point: it can be shuffled with Pokémon Communication to hopefully net the stage that you're missing to evolve Chimchar.

Tech cards in Infernape ex decks

Giratina

Unlike Charizard ex, Infernape ex doesn't have to open the game with Moltres ex; in fact, it doesn't have to play it since its Energy requirements are so low. Some versions use Giratina instead. It's a good tank (120HP) that trades for just one point, and its Sospensione abilità rende il suo ritiro tecnicamente solo ... che non deve essere scartato. Poiché i deck Infernape ex utilizzano 2 Dawn, puoi darlo immediatamente all'Infernape ex che hai appena messo nel punto Attivo e attaccare con Flare Blitz.

Debolezze

  • Nonostante sia uno dei Pokémon di Fase 2 più veloci, Infernape ex deve affrontare il difetto intrinseco dell'evoluzione di Fase 2—richiede tempo di configurazione, il che contradice il suo stile di gioco aggressivo.
  • Infernape ex al momento non ha un partner naturale con cui associarsi, ad esempio uno in cui ritirarsi dopo aver usato Flare Blitz. Questo crea un paradosso: il suo partner ideale deve essere abbastanza massiccio da guadagnare tempo per l'evoluzione ma anche aggressivo per essere una minaccia economica da solo.
  • Nonostante il dannaggio di Flare Blitz sia forte, non è abbastanza efficace contro le minacce più massicce nel formato e i Pokémon di 140 HP equipaggiati con la Cape Gigante. Poiché Flare Blitz scarta tutta l'Energia di Fuoco, non assicurarsi un colpo KO è terribile in termini di ritmo, specialmente se l'avversario usa un effetto di guarigione rilevante nel turno successivo.

Altri Deck Meta in Pokémon TCG Pocket


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Carta Celestiale in Evidenza (A3)