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Mazzo Dragonite

Ultimo aggiornamento:

Uno dei mazzi non-Ex più efficienti Dragonite è una carta difficile da far funzionare. È l'unico Drago nel gioco e non beneficia di nessuna carta di supporto. Il suo singolo attacco è costoso e ha un risultato imprevedibile. Nonostante queste sfide: Dragonite si distingue per essere l'unico Pokémon in grado di infliggere 200 danni in un singolo colpo accanto a Charizard ex, ed è uno dei pochi Pokémon in grado di colpire il Pokémon in riserva dell'avversario. 'Dnite' include anche 160 HP, rendendolo probabile sopravvivere a più di un turno sul campo. Notabilmente, non può essere eliminato da un Mewtwo es completamente carico a meno che non sia supportato da Giovanni.

Senza accelerazione energetica dedicata, i mazzi Dragonite si affidano a tattiche di stallo con Pokémon voluminosi come Weezing e effetti di stato da Hypno e Frosmoth fino a quando Dragonite non è completamente evoluta e carica per utilizzare la sua Draco Meteor attacco. Nessuna di queste configurazioni richiede una carta superiore ◊◊◊, rendendo Dragonite uno dei migliori mazzi a basso budget nel formato.

Dragonite - variante di Giratina

Giocato Da Rokentin #3 8-1-0
🏅VICTORY ROAD🏅$10 USD | Terremoto x Trainers TCG
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Cosa succederebbe se Draco Meteor potesse essere utilizzato un turno prima? Questo è il promesso della Giratina ex variante. Con Broken-Space Bellow e Dawn, un Energia può essere spostata da Giratina ex per soddisfare la richieste di Draco Meteor, senza togliere dagli attaccamenti di Zona Energia regolari. Spesso utilizzando Druddigon come un tanck per preparare in sicurezza il banco, può anche alternativamente utilizzare Giratina ex come un attaccante forte.

Dragonite - variante Weezing

Giocato Da Palkon #66 4-3-0
Tournament Pokemon TCG Pocket Indonesia 4
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Usi solo nella tua Zona Energia. La strategia è ostacolare con Weezing nella posizione attiva mentre continui a caricare Dragonite sul banco. Prima che il tuo avversario possa sconfiggere Weezing, usa Koga per riportarlo nella tua mano e promuovere un Dragonite completamente caricato. Piazza un secondo Weezing se puoi così che l'avversario Sabrina mantenga sicuro il tuo Dratini. 

X Speed non è molto utile a causa dei costi di ritiro elevati, ma è specificamente lì per ritirare Dratini gratuitamente se inizi con esso nel tuo punto attivo o se è stato tirato troppo presto da Sabina.

Dragonite - variante Frosmoth

Giocato Da Peanutbutter #9 2-1-0
Little Legends League #1
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Questa versione è più proattiva, utilizzando Energies per molto di più che solo potenziare Dratini. Frosmoth è una minaccia rispettabile con praticamente nessuna debolezza svantaggioosa. Importante, la Powder Snow un attacco immediato mette il Pokémon difensore insonnolito, dando al tuo avversario solo una possibilità del 50% di attaccare nel turno successivo, nella maggior parte dei casi. Misty è inclusa per potenziare Frosmoth senza utilizzare l'attaccamento di Energia del turno su Dratini, ma sfortunatamente, può essere utilizzata solo su tipi.

Frosmoth può essere aperto in ogni Genetic Apex pack. Tuttavia, dovrai deviare un po' per ottenere i due Misty. Rimane un mazzo molto economico perché l'unica carta sopra ◊◊ è il nome proprio Dragonite.

Tech cards in Dragonite decks

Snorlax

Qualcosa di meglio per caricare il tuo Dragonite di una Pokémon con 150HP? Questo è ciò che Snorlax sta offrendo: un avanguardista massiccio disperato che ti permette di caricare confortevolmente la linea Dratini nella retroguardia. Sebbene efficace, questa strategia è anche molto vulnerabile ai Pokémon che possono colpire il banco come Zebstrika e Hitmonlee, nonché agli effetti respingenti di Sabrina o Pidgeot. Hai anche praticamente zero controllo su quando puoi inviare il tuo Dragonite a causa del suo impossibile costo di ritiro 4.

Kangaskhan

Kangaskhan utilizza la stessa logica di Snorlax, ma può effettivamente fare qualcosa mentre è nel punto Attivo grazie ai suoi attacchi Dizzy Punch per solo , danni alla chip che in seguito aiuteranno Dragonite a raggiungere i KO. Simile a Snorlax, ha un costo di ritiro alto che non permette molta flessibilità.

Debolezze

  • Tutte le sfide di un mazzo Stage 2: raccogliere i pezzi il più velocemente possibile, il rischio di una carta Rossa avversaria, ecc.
  • Essere obbligati a gestire due tipi diversi di Energia senza i benefici di supporto da entrambi (come fa Misty, ad esempio)  e il tenente Surge fa per e nessuno può essere utilizzato su tipi)
  • La casualità dell'attacco, che può colpire lo stesso Pokémon più volte quando devi colpirlo solo una volta e perdere quelli che volevi colpire.

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