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Mazzo Aerodactyl ex

Ultimo Aggiornamento:

Aerodactyl ex è il primo Pokémon ex che si evolve da un oggetto fossile. I fossili sono generalmente utilizzati come strumento conveniente poiché agiscono come Pokémon Base senza confliggere con un Poké Ball ricerca come i Pokémon Base regolari. In quel caso, tuttavia, feriscono la coerenza di Aerodactyl ex, che di solito viene utilizzato come carta di supporto piuttosto che come punto focale del proprio mazzo.

Come supporto, Aerodactyl ex è una scelta forte per mazzi. Con 140HP, corrisponde a Marowak ex ma si distingue per il suo Land Crush attacco, che infligge 80 danni affidabili a partire dalla seconda mossa. Il suo Legge Primitiva abilità impedisce all'evoluzione del Pokémon difensore e agisce come strumento dirompente anche dalla Bancata.

Grazie al suo Vecchia Ambra fase, è conveniente aggiungere Aerodactyl ex in un mazzo che si concentra su pochi Pokémon ricercabili con Poké Ball. In questi mazzi, Aerodactyl ex aggiunge un piano di riserva solido, combinando un effetto di valvola di sfogo e danni continui con solo 2 Energie, rendendolo una grande opzione per mazzi che necessitano di ulteriori funzionalità e pressione.

Aerodactyl ex - variante Rampardos

Giocato Da xKiiii #6 6-2-1
#9 Paldea Pro League - $ 10 USD
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Questo archetipo mescola i due Linee fossili di Pokémon TCG Pocket in una singola, con generalmente un singolo Pokémon Base in Chatot per ottenere fossili e le loro evoluzioni il prima possibile. Rampardos è un attaccante incredibilmente forte, infliggendo 130 danni solo con un'energia singola.

Aerodactyl ex - variante Lucario

Giocato Da FrogEX | Valden #5 12-3-0
BEC Exeggutive Series! 4/8 1000$ USD
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Lucario è lo strumento nuovo da Space-Time Smackdown. Il suo Allenatore di Lotta abilità aumenta il danno inflitto da Pokémon da 20. Aumenta il danno di Land Crush di Aerodactyl ex a 100 danni senza richiedere alcun impegno energetico! Questo sblocca interessanti soglie, come il colpo diretto su Pikachu ex, Pachirisu ex e, soprattutto, Druddigon.

L'allenatore di combattimento può stackare. Anche se generalmente raro, la natura fossile di Aerodactyl lo rende molto più probabile vedere 2 Riolu nel gioco –e più opportunità di evolverli.

Aerodactyl ex - variante Primeape

Giocato Da renta #1 8-1-0
The Wide League Friday Night Shuffle #3
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Questo mazzo ha il nuovo Primeape dall'Isola Mitologica come principale definitore dell'identità. Anche se meno resistente e più debole del Primeape Genetic Apex quando danneggiato, si distingue per infliggere 50 danni per 1 Energia, un primato per un Pokémon di primo livello non-ex. Con Giovanni, può KO molti Pokémon di base al turno 2, e può farlo anche quando gioca per primo.

L'intero mazzo è fatto di Pokémon che richiedono pochissima Energia per funzionare, con un'ampia gamma di strumenti sorprendentemente profondi:

  • Hitmonlee snipes il banco, eliminando Magikarp o soften la base come Ralts prima che abbiano la possibilità di evolversi. È anche utile portare i Pokémon più vicini alla portata del KO in un colpo solo in vista della partita in ritardo
  • Marshadow è un ottimo Pokémon completo, offrendo il potenziale dannoso più alto di qualsiasi Pokémon di base. È particolarmente utile quando si gioca per secondo, permettendo di Revenge knockout che pochi Pokémon possono sopportare. Ad esempio, se un avversario minaccia di KO uno dei tuoi Pokémon al turno 2, puoi prevenireivamente attaccare un Energia a Marshadow al turno 1. Anche se il tuo avversario esita, la semplice presenza di Marshadow può disturbare la loro strategia e permettere al tuo Pokémon attivo di mantenere la pressione.

Aerodactyl ex si adatta bene come un efficiente attaccante. La sua pre-evoluzione fossile non interferisce con la priorità di Primeape nel gioco iniziale. Essendo l'unico Pokémon di 2 punti nella mazzo, Aerodactyl ex è un ottimo chiusore di partita in ritardo quando si è in svantaggio di 2 punti. In alternativa, quando si gioca per secondo, attaccare un Energia a Vecchia Ambra alla turno 1 lascia che Aerodactyl ex esca il prima possibile al turno 2 dopo un Velocità X Speed.

Carte Tech nei mazzi Aerodactyl ex

Mew ex

Fonti di danno in i mazzi sono relativamente moderati, lasciandoli vulnerabili agli sweepers finali come Charizard ex e Mewtwo ex. Genome Hacking, che richiede solo energia, può far tornare quei colpi pesanti ai loro mandanti. Questa strategia funziona grazie alle basse esigenze di energia degli altri Pokémon nei mazzi Aerodactyl ex.

Debolezze

  • Aerodactyl ex è un Pokémon abbastanza standard con 140HP e un attacco con 2 energia che infligge 80 danni — solido ma non eccezionale. È più un motore di supporto che non il punto centrale di un mazzo.
  • Questo è aggravato dalla sua dipendenza da una pre-evoluzione fossile, il che rende più difficile mantenerla costantemente. I fossili non possono essere ricercati con la Poké Ball, diversamente dagli altri Pokémon di base, limitando il suo appeal come pezzo chiave nelle partite competitive.
  • La Legge primitiva, che impedisce l'evoluzione, influisce solo sul Pokémon attivo. Poiché la maggior parte delle evoluzioni chiave (come Gardevoir o Serperior) avvengono sul banco, è facile aggirarla e spesso inefficace.
  • Land Crush, se decente per il danno iniziale, manca la potenza necessaria nel gioco finale contro Pokémon evoluti ex.

Altri mazzi Meta in Pokémon TCG Pocket


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Carta Custode celeste in evidenza (A3)