UPDATE: the full Space-Time Smackdown is now revealed!
An unexpected spoiler dump 2 days before the release of Space-time Smackdown means we get the privilege of giving more impressions on the set before it launches! Helpfully, we also got clarification on Pokémon tools, some missing information on the cards we saw previously, and two entire evolutionary lines to go with Cynthia! Let’s start with some updates on the cards that were previewed previously, with the newly revealed cards interspersed as needed for context.
Riolu - Lucario
My impressions on Lucario have only gone up. Riolu is a perfectly functional Basic attacker at the 60 HP, 1 energy 20 damage statline. This means your 2nd Riolu after landing a Lucario on board is comparable to Farfetch’d, which already sees play in the Fighting Toolbox archetype. Seeing as my bar to play Riolu was “Magikarp-level trash can” I can’t justify lowering my rating on Lucario.
Valutazione di MKCrimson:
Garchomp - Togekiss - Cynthia
Dragon = dual-type no-weakness attacker, as advertised. Setting the ability aside, Dragon Claw è un attacco incredibilmente efficiente, con 100 danni per 2 energia. I numeri su Dragon Claw e Cynthia stessa si combinano per colpire due punti di rottura incredibilmente importanti a 100HP – il numero di Druddigon – e 150HP. 150 è forse il punto di rottura più importante da colpire nel gioco, eliminando Mewtwo EX e inferiori. Poi dobbiamo considerare Reckless Shearing, che è la nostra prima Abilità di pescaggio delle carte; chiedi a qualsiasi giocatore di carte di gioco quanto è buono “pescare una carta”, anche con il costo di scartare una carta per essa.
Garchomp ha due principali debolezze da compensare. Il primo è che è un Stage 2 – sopra tutto, è un Stage 2 con un Stage 1 piuttosto mediocre o negativo Gabite.
Il secondo è il richiesta di energia multipla se abbiamo ambizioni di attacco con il nostro Garchomp, il che dovremmo assolutamente voler dato il sinergismo con Cynthia. I mazzi a più colori non sono ancora stati impressionanti nel meta, rimanendo principalmente nel regno dei mazzi irregolari come Flareon+Greninja o Dragonite. Il problema più grande che vedo con Garchomp è quello che dovrebbe essere la nostra seconda linea di Pokemon. Le basi di Big Water sono generalmente piuttosto buone, ma sembra strano che Garchomp sia l'unica ragione per cui stiamo correndo energia, specialmente con come affamati come Articuno EX e Palkia EX.
Sono ancora più alto su Garchomp rispetto al suo gemello di Dragonite di Stage 2, ma mi sento come se si trovasse in una posizione strana senza sapere se ci sarà un ulteriore Basic supporto. È assolutamente possibile che Reckless Shearing sia abbastanza forte da giustificare l'uso della linea, ma i punti dolenti associati a Garchomp potrebbero non pesare più dei premi.
Valutazione di MKCrimson:
Per confronto, l'altro ace di Stage 2 di Cynthia potrebbe essere un attaccante potenzialmente molto più spaventoso. Togetic è un Stage 1 significativamente più forte di Gabite, con una comparazione piuttosto diretta in Genetic Apex Rapidash. Il Metal è un tipo di attacco molto meno diffuso rispetto all'Acqua, rendendo molto meno probabile che vengano colpiti per debolezza mentre si costruisce. Togekiss inizia piuttosto lentamente a 60 per ma qualsiasi attacco oltre il primo colpisce incredibilmente forte. 180 HP in due turni uccide ogni mon non Venusaur EX nel gioco, e c'è un boss criminale che vedremo più avanti che rende molto meno probabile che il nostro obiettivo possa fuggire in sicurezza. Cynthia ci fa un favore piuttosto grande, colpendo un breakpoint di 110 nel nostro primo colpo e 170 nel secondo e oltre.
La domanda è se la necessità di 2-evoluzione insieme al cattivo attacco iniziale rallenterà abbastanza il Togekiss snowball da appiattire la sua giocabilità. Grazie in parte a Mythical Slab, ho la sensazione che vedremo le nostre evoluzioni in modo più costante rispetto alle aspettative. C'è un costo opportunità nel fatto che probabilmente non stiamo eseguendo la linea Gardevoir per non ingombrare i nostri Stage 2 che mi fa sentire di evitare di dare un grado più alto, ma dovremo tenere d'occhio le grandi numeri che Togekiss può lanciare ogni turno.
Valutazione di MKCrimson:
Questo mi riporta indietro a Cynthia. Il suo grado dipende interamente dal fatto che Togekiss o Garchomp vedano le partite. Poiché ho dato entrambi lo stesso grado, e lei sarà in tutti i mazzo che giocano o...
Valutazione di MKCrimson:
Pachirisu EX e Pokémon Tools
È un Giovanni per i tank se guardi molto da vicino e giri la testa in un certo modo. I mazzo Druddigon certamente considereranno infliggere 40 danni inevitabili ogni volta che vengono attivati. La cosa notevole riguardo a Rocky Helmet e qualsiasi altro Poké-tool è che sono visibili sulla tavola, il che significa che non sarà altrettanto buono come Giovanni quando collegato a un attaccante dedicato. L'utilità sui tank non può essere ignorata, e ci sono alcuni attaccanti ingombranti a cui voglio equipaggiare questo (pensando Machamp EX). Questo vedrà sicuramente alcune partite.
Valutazione di MKCrimson:
In un mondo con più effetti di stato, Lum Berry puoi vedere alcune partite di nicchia come un 1-di per forzare un attacco senza perdere contro Paralyze o Sleep. Tuttavia, l'unica altra principale al momento è il Veleno, e le mazzo che cercano di avvelenarti cercano spesso di farti Venoshock nella stessa mossa e Just Kill You, che Lum Berry tragicamente non impedirà la maggior parte delle volte. Niche se il meta cambia, ma non un campione mondiale.
Valutazione di MKCrimson:
Pokemon TCG Pocket è diventato un gioco sui punti di rottura, e questa è una chiave inglese di dimensioni di mantella che qualsiasi mazzo può gettare nell'equazione. Blu sta vedendo una partenza a una cattiva velocità mentre è anch'essa visibile in superficie e attiva solo per un singolo turno. Mantella Gigante dà +20 HP per sempre che può anche essere rabboccato con Pozione e Erika. Non sorprendetevi di vedere 1-2 copie in un sacco di mazzo in futuro.
Valutazione di MKCrimson:
La mia valutazione non cambia su Pachirisu EX. La mantella gigante è giocabile direttamente su di essa, e ha lo stesso HP di Pikachu EX. Questo risolve entrambe le principali domande che avevo riguardo alla sua fattibilità, ma il tetto di 80 danni sarà un fattore.
Valutazione di MKCrimson:
Ora, passiamo a cose completamente nuove! Non ogni carta sarà recensita per la mia sanità mentale; la riserverò per effetti particolarmente interessanti, EX mons e Supporters.
Manaphy
Non sto minimizzando le parole o arricchendole – questa carta è un crimine. Come Dialga EX, non ci sono restrizioni di tipo su ciò che può ricevere l'energia di Manaphy, il che significa che carte come Tauros o Mew EX possono beneficiarne. Giocare secondi con un Manaphy rivelato e letteralmente qualsiasi carta che riceve energia è francamente una rampa assurda. I mazzo d'acqua non mancano di obiettivi per rampare, soprattutto con l'aggiunta di Palkia EX. Detto questo, questa carta è significativamente peggiore se giocate per primi grazie ai suoi 50HP ridicoli. Qualsiasi avversario degno di menzione lo ucciderà all'istante se è ragionevolmente possibile farlo. Non siete nemmeno felicissimi di topdeckare Manaphy nel caso di cercare carte per finire la partita. Detto questo, questa sta per entrare in qualsiasi mazzo vagamente aggressivo mazzo. Pensate Starmie EX, Articuno EX, Lumineon, o Palkia EX e non così tanto Gyarados EX. Sarà la migliore carta in quelle mazzo. Questa carta è spaventosa.
Valutazione di MKCrimson:
Magnezone
Magnezone non sembra molto forte da solo a meno che non sappia come Volt Charge di Magneton abilità funziona. Se gestisci un mazzo che non utilizza naturalmente energia, Volt Charge continuerà a generare un energia su Magneton. Questo significa che puoi avere un Magneton in panchina in qualsiasi mazzo che si sta evolvendo felicemente mentre accumuli i tuoi turni di gioco su quello che ti piace, e poi evolvere in Magnezone quando si presenta l'opportunità. Visto che Thunder Blast richiede solo una energia di Luce per funzionare, di conseguenza hai tanti Thunder Blasts quanti carte di energia di Luce che puoi scartare. Dialga EX e Manaphy possono anche fornire energia alla linea di Magneton con i loro attacchi di ramp. Questo è molto peggiore nei mazzi completamente di Luce che hanno attaccanti più forti ma sneaky strong come effettivamente un Stage 2 che colpisce carte deboli alla Luce, soprattutto perché la linea ha ricevuto un nuovo Magnemite che può colpire per . Non sottovalutare questa opzione di splash in una varietà di mazzi.
Valutazione di MKCrimson:
Weavile ex e Honchkrow
Queste carte saranno quasi certamente eseguite insieme; Weavile ex è al di sotto del tasso senza danni precedenti sul suo obiettivo, e Honchkrow è al momento l'unico puro Pokémon che possono attivare quella condizione senza Veleno. 50 danni per 2 energia è comparabile a Electabuzz, che è già in gioco in alcune varianti di Pikachu EX. Ancora una volta, discuteremo di un certain Supporter più tardi, e Honchkrow ci permette di sfruttarli al meglio anche. Se Weavile ex può attaccare regolarmente per 70, è l'attaccante a una energia più efficiente nel gioco in termini di tasso, superando anche la media di Exeggutor EX che è di 60. Weavile EX dovrebbe anche applicare una pressione significativa sui mazzi Mewtwo EX, colpendo per un solido 140 in due turni considerando la debolezza. 140HP è un po' basso, e Dark è ancora in cerca di un vero haymaker per rompere grandi numeri nel lategame, ma Weavile ex dovrebbe permettere un basso consumo di energia strategie per stackare energia su un finisher allo stesso modo di Exeggutor EX + Celebi.
Valutazione di MKCrimson:
Infernape ex
Il numero più importante su Infernape EX è quello in basso a destra; Il Fuoco ora ha un attaccante con costo di ritiro zero! 140 è anche un numero di danni abbastanza alto, colpendo gli Uccelli Leggendari, Dialga e tutto ciò che c'è sotto con un colpo letale. Perdere tutta l'energia collegata significa che non può attaccare consecutivamente, costringendolo a sfruttare la ritirata a costo zero per nascondersi dietro un Druddigon o un Moltres EX prima di poter colpire di nuovo, oltre a indebolire la sua sinergia con Moltres EX. Detto questo 170HP non è nemmeno un numero piccolo, sopravvivendo anche a un Gyarados EX che colpisce per debolezza supponendo nessun danno precedente. Infernape EX sarà meno facile da attaccare rispetto a Arcanine EX o Charizard EX, essendo un Stage 2 con una curva energetica strana, ma ho fede nei numeri elevati.
Valutazione di MKCrimson:
Gallade ex
Se questo fosse qualsiasi stage inferiore al Stage 2, sarei tutto qui Gallade ex e cantare le sue lodi. Sfortunatamente 70 danni come minimo per un Pokémon EX di Stage 2 è semplicemente inaccettabile. Per metterlo in prospettiva, non può nemmeno uccidere un Charizard EX o Mewtwo EX pulitamente se non ci sono danni precedenti. 170 HP è resistente, ma i danni non ci sono, specialmente con il relevante la debolezza ancora la mette in un raggio di un colpo da Mewtwo EX. Non è nemmeno un completamento di squadra, ma è un EX incredibilmente deludente. Questo povero tipo è semplicemente superato nel suo ruolo da Machamp EX se non ci sono circostanze assolutamente assurde.
Valutazione di MKCrimson:
Cresselia ex
Penso che Lapras EX e Venusaur EX siano la principale prova che mi serve I Pokémon EX che sono resistenti solo per essere resistenti non valgono il rischio di 2 punti che rappresentano. 80 danni per 3 energia è un tasso povero, ed anche nel peggiore scenario di 2 Gardevoir che lo nutre a ogni turno per curare 60, probabilmente preferiresti avere un Mewtwo che distrugge tutto davanti a sé. La base di 140 HP significa che morirà contro qualsiasi cosa possa superare quel limite, che attualmente è circa dove si trovano le deck di fine partita grazie a Gyarados EX e Mewtwo EX. Easily the most disappointing EX of the leak for me.
Valutazione di MKCrimson:
Cyrus
Cyrus è la nostra prima variante di Supporter per Sabrina e è eccezionalmente forte. In cambio della necessità che il bersaglio sia danneggiato, questo è un effetto “Gust” targetabile. Questo non solo si sinergizza con carte che si sommano al danno passivo come Greninja, Druddigon, o cecchini di riserva, ma anche è un modo per confermare i KO sugli avversari che riciclando le basi conservano la HP. Cyrus warp completamente le strategie aggressive e dovrai tenere a mente le linee di Cyrus per sopravvivere come qualsiasi strategia di fine partita. Le Druddigon Stall Deck saranno distrutte dalla danneggiamento di riserva anche se il bersaglio è evoluto al di fuori della portata.
Sabrina, secondo la mia scala di valutazione, è una
e l'avversario può scegliere il bersaglio liberamente. La capacità di selezionare il bersaglio se danneggiato rende Cyrus una carta più forte in diverse situazioni, ma Cyrus non è una carta che si utilizza invece di Sabrina; ci saranno casi in cui Cyrus non avrà alcun effetto e Sabrina freezerà la partita. Detto questo, non riesco effettivamente a immaginare carte più forti al momento. Cos'altro, oltre a…